Ich prototypisiere deine Spielidee in Unity schnell mit AI-Workflows


Über diesen Service
Automatische Übersetzung
Hast du eine Spielidee? Lass sie in Tagen statt Monaten spielbar machen.
Ich erstelle funktionale Prototypen mit Unity + AI-gestützten Workflows. Du erhältst einen spielbaren Proof of Concept mit den Kernmechaniken, einer grundlegenden UI und sauberem Code, um deine Idee zu testen, Investoren zu überzeugen oder mit Spielern zu validieren.
So funktioniert es: 1️ Du beschreibst dein Spielkonzept 2️ Ich schätze den Umfang ein und schlage den Kernloop vor 3️ Ich erstelle einen spielbaren Prototyp in Unity 4️ Du testest, wir iterieren
Was macht das anders: Ich nutze AI-Tools (Claude Code, Gemini, Rider Agents), um Boilerplate-Code zu beschleunigen, sodass ich 100 % meiner Aufmerksamkeit auf Spielgefühl, Architektur und Mechaniken richten kann. Du bekommst hochwertige Grundlagen, keine Wegwerf-Codes.
Was du bekommst: Spielbarer Unity-Build, Kernspielmechanik umgesetzt, grundlegende UI-Flows, sauberer dokumentierter C#-Code, auf dem du aufbauen kannst, Architektur, die auf eine vollständige Spielentwicklung ausgelegt ist
Perfekt für: Indie-Entwickler, Unternehmer, Game-Jam-Teilnehmer, Investorenpitches und Studios, die neue Konzepte testen.
Lerne Hiago Almeida kennen
Senior Game Developer
- AusBrasilien
- Mitglied seitAug. 2026
Sprachen
Portugiesisch, Englisch, Spanisch
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