Ich werde Fehler beheben und die Leistung in deinem Unity-Spiel optimieren

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Hiago Almeida
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Über diesen Service

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Spiel stürzt ab? Ruckelt es? Mysteriöse Bugs, die du nicht finden kannst?

Ich habe 7+ laufende mobile Titel gleichzeitig betreut und sie bei >99,7 % Absturzfreiheit gehalten. Ich spezialisiere mich auf die Bugs, die sonst niemand findet – Speicherlecks, GC-Spikes, Race Conditions, SDK-Konflikte und plattformspezifische Edge Cases.

Was ich behebe:  Bugs Abstürze, Logikfehler, UI-Fehler, Speicherfehler, Edge Cases Performance Frame-Drops, GC-Spikes, Speicherlecks, langsame Ladezeiten, große Build-Größen Abstürze OOM, native Plugin-Abstürze, SDK-Konflikte, plattformspezifische Probleme Mobile-spezifisch Batterieverbrauch, thermisches Throttling, Gerätekompatibilität

Mein Ablauf:

  1. Du teilst dein Projekt + Bug-Beschreibung
  2. Ich reproduziere, profile und diagnostiziere die Ursache
  3. Ich implementiere die Lösung mit entsprechender Testung
  4. Ich liefere eine kurze Zusammenfassung, was schiefgelaufen ist und warum

Verwendete Tools: Unity Profiler, Frame Debugger, Memory Profiler, Xcode Instruments, Android Profiler, Logcat.

Erfolgsgeschichte: Ladezeiten um 80 % reduziert, GC-Spikes eliminiert, native SDK-Konflikte bei 7+ Titeln gelöst.

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Hiago Almeida

Senior Game Developer

  • AusBrasilien
  • Mitglied seitAug. 2026
  • Sprachen

    Portugiesisch, Englisch, Spanisch
I am a Senior Unity engineer with 10+ years of experience building, scaling, and operating mobile F2P games at international studios. I have a proven track record in SDK development, monetization, and engineering leadership. I leverage AI tooling to optimize my workflow, focusing my time on architecture and design.

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