Ich werde realistisches 3D-Charaktermodellierung stilisierter 3D-Spielcharakter Unity Unreal Engine

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Über diesen Service

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Benötigst du spielbereite 3D-Modelle, die in Unity und Unreal Engine reibungslos funktionieren, ohne Topologie-, UV- oder Optimierungsprobleme? Ich erstelle realistische 3D-Charaktermodelle, stilisierte Charaktere, Low-Poly-Spielassets und Next-Gen-3D-Umgebungen, die auf Leistung, sauberen Workflow und professionelle visuelle Qualität ausgelegt sind.


Ich spezialisiere mich auf realistische 3D-Charaktermodellierung, stilisiertes Charakterdesign, PBR-Textur-Workflow, Retopologie und UV-Mapping, Low-Poly-Charakteroptimierung sowie spielbereite 3D-Assets für Unity und Unreal Engine. Jedes Charaktermodell wird mit sauberer Topologie, detaillierten Texturen, animationsbereiter Struktur und optimierter Leistung für Mobile, PC, VR, Konsolenspiele, Metaverse-Avatare, Kinoprojekte und Next-Gen-Spielentwicklung erstellt.


Was ich anbiete: spielbereite 3D-Charaktere, realistische Charaktermodellierung, stilisierte Fantasy-Charaktere, Humanoid-Rigging, Kreatur-Rigging, Facial-Rigging, Mechanical-Rigging, Unity-Charakter, Unreal Engine Asset, Low-Poly-Spielcharakter, PBR-Texturierung, Anime-Charaktermodell, Metaverse-Avatar, VRChat-Avatar, RPG-Fantasy-Krieger, Sci-Fi-Charakter, Topologie.

Bevorzugte Lieferart

Bitte informiere den Freelancer über alle Präferenzen oder Bedenken in Bezug auf den Einsatz von KI-Tools bei der Ausführung und/oder Lieferung deines Auftrags.

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3D Character Artist Game Ready Models for Unity Unreal Engine

  • AusNigeria
  • Mitglied seitMai 2026
  • ⌀ Antwortzeit1 Stunde
  • Sprachen

    Englisch
I am a professional 3D Artist and Product Designer specializing in high-quality 3D modeling, game-ready character creation, CAD design, and product visualization. I help individuals, startups, and studios turn ideas into detailed, production-ready 3D assets that are both visually stunning and technically optimized. My core expertise includes stylized and realistic 3D character modeling for games, animation, VR, and real time engines like Unity and Unreal Engine. Every character is crafted with clean topology, proper UV mapping, optimized geometry.

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