Ich rigge und animiere Model 3d Metahuman-Charakter in Unity Unreal Engine Maya Blender

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Richard
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Über diesen Service

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Hallo!!!


Bringe deine 3D-Charaktere mit professionellem Rigging und Animation zum Leben! Ich spezialisiere mich auf die Erstellung glatter, realistischer und spielbereiter Animationen für deine Charaktere mit Blender, Unreal Engine, Unity und MetaHuman.


Ob du Character-Rigging, Gesichtsanimation oder Ganzkörperbewegung brauchst, ich liefere hochwertige Ergebnisse, die auf dein Projekt, Spiele, Filme, VR oder Social Content zugeschnitten sind.


Was ich anbiete:

  • Sauberes und effizientes Character-Rigging
  • Realistische Animationen (Geh, Lauf, Idle, cinematic)
  • MetaHuman-Setup und Animation in Unreal Engine
  • Unity-kompatible und spieloptimierte Riggs
  • Gesichtsausdrücke und Lip-Sync-Animation
  • Retargeting und Bewegungsbereinigung


Ich lege Wert auf Präzision, flüssige Bewegungen und branchenübliche Workflows, um sicherzustellen, dass dein Charakter auf allen Plattformen perfekt funktioniert.


Lass uns deine Vision in eine dynamische, animierte Realität verwandeln. Bestelle jetzt und bring deinen Charakter zum Leben!

Bevorzugte Lieferart

Bitte informiere den Freelancer über alle Präferenzen oder Bedenken in Bezug auf den Einsatz von KI-Tools bei der Ausführung und/oder Lieferung deines Auftrags.

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Richard

Creative VTuber Artist, Character Rigger and Animator

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  • AusVereinigte Staaten
  • Mitglied seitJan. 2026
  • ⌀ Antwortzeit1 Stunde
  • Letzte Lieferung2 Monate
  • Sprachen

    Deutsch, Spanisch, Italienisch, Englisch
Professional 3D Character Artist and VTuber Rigging Specialist creating high-quality digital humans and stylized characters for films, games, and virtual production. Skilled in [Character Creator]4 & 5, facial rigging, motion capture, lip-sync, and real-time animation workflows. Experienced in building production-ready avatars optimized for Unreal Engine, Unity, streaming, and immersive storytelling.

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