Ich werde Vroid VTuber, VRM, Toggles, Blendshape, Weight Paint erstellen, bearbeiten, reparieren oder riggen

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Richard
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Über diesen Service

Automatische Übersetzung

Ich werde deinen VRoid VTuber oder VRM-Modell reparieren, bearbeiten und riggen, damit es sauber, ausdrucksstark und einsatzbereit für Streaming, VTubing oder VRChat ist.

Dieser Service ist ideal, wenn dein Modell Weight-Paint-Probleme, kaputte Blendshapes, clipping meshes, fehlende Toggles oder eine ordnungsgemäße Rigging- und Optimierung benötigt. Ich arbeite mit VRoid, VTuber-Modellen, VRM-Dateien und kompatiblen VRChat-Avataren, um flüssige Bewegungen, natürliche Ausdrücke und stabile Leistung zu gewährleisten.


Meine angebotenen Services:


  • VRoid VTuber Modell Reparatur und Bearbeitung
  • Setup für Blendshape und Ausdrücke
  • Aufräumen und Anpassen des Weight Paints
  • Toggle-Setup (Augen, Mund, Outfits, Ausdrücke)
  • Rigging und Optimierung für VTubing
  • VRM / VRChat-kompatibler Export


Lieferumfang:


  • Sauberes, optimiertes VRoid / VRM-Modell
  • Stream-fertige und VSeeFace-kompatible Datei
  • Organisierter und getesteter finaler Export


Ich lege Wert auf Qualität, Genauigkeit und die Bedürfnisse des Creators, nicht auf hastige oder automatisierte Bearbeitungen. Jedes Modell wird manuell und sorgfältig behandelt, um den ursprünglichen Stil zu bewahren und die Leistung zu verbessern.

Bitte kontaktiere mich vor der Bestellung, damit ich dein Modell prüfen und das beste Paket für dein Projekt empfehlen kann.

Bevorzugte Lieferart

Bitte informiere den Freelancer über alle Präferenzen oder Bedenken in Bezug auf den Einsatz von KI-Tools bei der Ausführung und/oder Lieferung deines Auftrags.

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Richard

Creative VTuber Artist, Character Rigger and Animator

  • AusVereinigte Staaten
  • Mitglied seitJan. 2026
  • ⌀ Antwortzeit1 Stunde
  • Letzte Lieferung3 Wochen
  • Sprachen

    Deutsch, Spanisch, Italienisch, Englisch
Professional 3D Character Artist and VTuber Rigging Specialist creating high-quality digital humans and stylized characters for films, games, and virtual production. Skilled in [Character Creator]4 & 5, facial rigging, motion capture, lip-sync, and real-time animation workflows. Experienced in building production-ready avatars optimized for Unreal Engine, Unity, streaming, and immersive storytelling.

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