Ich werde 3D-Waffenmodelle, 3D-Pistolenmodelle, 3D-Requisiten und 3D-Charaktere für Videospiele erstellen

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Daniel park
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Über diesen Service

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Hallo!!

Suchst du nach hochwertigen 3D-Modellen für dein Videospiel oder Projekt?


Du bist hier genau richtig! Ich spezialisiere mich auf die Erstellung detaillierter und optimierter 3D-Modelle, inklusive Waffen, Pistolen, Requisiten und Charakteren, die bereit für Game-Engines wie Unity und Unreal Engine sind.


Egal, ob du eine realistische Waffe, stylisierte Spielrequisiten oder einen vollständigen 3D-Charakter brauchst, ich liefere professionelle Modelle, die perfekt in dein Projekt passen.


Was ich erstellen kann

  • 3D-Waffenmodelle
  • 3D-Pistolenmodelle (Gewehre, Pistolen, Schrotflinten, Scharfschützen usw.)
  • Spielbereite 3D-Requisiten
  • 3D-Charaktere für Spiele
  • Low Poly & High Poly Modelle
  • Texturierung (PBR-Texturen)
  • ️ Für Spiel-Engines bereitgestellte Assets (Unity / Unreal)


Was du bekommst

  • Hochwertiges 3D-Modell
  • Sämtliche Topologie sauber
  • Für Spiele optimiert
  • Texturierte Modelle (falls gewünscht)
  • Dateiformate: FBX, OBJ, BLEND, STL
  • Professionelle Kommunikation und Support


Warum du mich wählen solltest?

  • Professionelle Erfahrung im 3D-Modeling
  • Spielbereite Assets
  • Schnelle Lieferung
  • Hochwertige Arbeit
  • Freundliche Kommunikation


Bitte kontaktiere mich vor der Bestellung, um deine Projektanforderungen zu besprechen.


Lasst uns deine Spiel-Assets und Ideen zum Leben erwecken!

Bevorzugte Lieferart

Bitte informiere den Freelancer über alle Präferenzen oder Bedenken in Bezug auf den Einsatz von KI-Tools bei der Ausführung und/oder Lieferung deines Auftrags.

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Daniel park

About me

  • AusThailand
  • Mitglied seitNov. 2024
  • Sprachen

    Chinesisch, Griechisch, Englisch, Spanisch, Deutsch
Hello! I'm a passionate 3D artist specializing in creating high-quality 3D models for games and digital projects. I have experience designing 3D car models, 3D gun models, game assets, and game-ready assets optimized for engines like Unity and Unreal Engine. I focus on delivering clean topology, optimized low-poly and high-poly models, and detailed PBR textures to ensure the best performance and visual quality. Whether you need vehicles, weapons, props, or custom game assets, I’m committed to turning your ideas into professional 3D models.

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