Ich werde 3D-Assets für KI-generiertes Spielprojekt erstellen

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herinjen
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david
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Über diesen Service

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KI kann Ideen schnell generieren, aber die produzierten Assets sind nicht immer sofort einsatzbereit.


Modelle können unordentlich, zu schwer, schlecht strukturiert oder einfach nicht kompatibel mit Spiel-Engines sein.


Ich erstelle saubere, optimierte 3D-Assets, die speziell für KI-gesteuerte Spielprojekte entwickelt wurden, damit du sie wirklich in der Produktion verwenden kannst.


Egal, ob du mit KI-generierten Konzepten, groben Modellen oder gemischten Assets arbeitest, ich verwandle sie in etwas Zuverlässiges und spielbereit.


Was ich für dich tun kann:


  • Erstellung von 3D-Assets basierend auf KI-generierten Konzepten
  • Optimierung der Modelle für bessere Performance (Low Poly / saubere Topologie)
  • Behebung von Struktur- und Usability-Problemen
  • Vorbereitung der Assets für Engines wie Unity und Unreal Engine
  • Sicherstellung der Konsistenz deiner Projekt-Assets


Das ist ideal, wenn du KI-Tools nutzt, aber echte, nutzbare Assets brauchst, die in deinem Spiel funktionieren.


Schick mir dein Konzept oder Modell, und ich kümmere mich um den Rest.

Bevorzugte Lieferart

Bitte informiere den Freelancer über alle Präferenzen oder Bedenken in Bezug auf den Einsatz von KI-Tools bei der Ausführung und/oder Lieferung deines Auftrags.

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david

3D asset fixing and optimization for games and engines

  • AusGroßbritannien
  • Mitglied seitApr. 2026
  • Sprachen

    Englisch, Spanisch, Deutsch
Most 3D models don’t show problems until they’re used in a real project. That’s when things start going wrong clipping, broken animations, bad topology, or assets not working properly in a game engine. I focus on solving those issues. I take existing models and clean, fix, and optimize them so they can be used without problems in production. Whether it’s a small fix or a full cleanup, the goal is always the same make the asset usable and reliable. If something isn’t working the way it should, I can help you fix it.

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