Ich entwerfe Low Poly Spielcharakter mit Rigging für Unity- und Unreal Engine-Spiele

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Henry Norton
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Über diesen Service

Automatische Übersetzung

Hast du schon einmal einen Low Poly Charakter für Unity oder Unreal Engine heruntergeladen, nur um festzustellen, dass er die Animationen bricht, schlecht läuft oder Stunden an Nachbesserung braucht, bevor er einsatzbereit ist?


Viele Entwickler verlieren 20 bis 40 % ihrer Arbeitszeit durch schlechtes Rigging, unordentliche Topologie und unoptimierte Modelle, die die Produktion verlangsamen und die Veröffentlichung des Spiels verzögern.


Ich löse das für dich.


Ich erstelle hochwertige Low Poly Charaktermodelle mit sauberem Rigging, vollständig optimiert für Unity und Unreal Engine. Jeder Charakter wird mit sauberer Topologie, glatter Deformation und Echtzeit-Performance gebaut, sodass er sofort in deiner Pipeline funktioniert.


Du bekommst:

  • Spielbereite Low Poly Charaktermodelle, optimiert für Performance
  • Sauberes, produktionsfähiges Rigging für flüssige Animationen
  • Voll kompatible Assets für Unity & Unreal Engine
  • Exportfertige Dateien, die die Einrichtung um bis zu 50 % verkürzen
  • Zuverlässige Struktur, die Nacharbeit und Korrekturen minimiert


Das bedeutet schnellere Entwicklung, flüssigere Animationen und Charaktere, die nahtlos integriert werden, ohne technische Probleme.


Egal ob Prototyp oder Vollversion, du erhältst Assets, die Zeit sparen, Stress reduzieren und dir ermöglichen, dich auf das Gameplay zu konzentrieren.


Bist du bereit, Zeit mit kaputten Assets zu verschwenden? Schreib mir, bevor du bestellst

Bevorzugte Lieferart

Bitte informiere den Freelancer über alle Präferenzen oder Bedenken in Bezug auf den Einsatz von KI-Tools bei der Ausführung und/oder Lieferung deines Auftrags.

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Henry Norton

3D CAD Designer Low Poly Artist STL and Injection Mold Expert

  • AusDeutschland
  • Mitglied seitJuni 2026
  • ⌀ Antwortzeit1 Stunde
  • Sprachen

    Deutsch, Englisch, Französisch, Spanisch, Italienisch, Abchasisch
Hi, I'm Henry Norton, a skilled 3D CAD designer specializing in low poly game props, low poly character modeling, STL files for 3D printing, and injection mold design. I create clean, optimized, and manufacturing-ready 3D models with precision and attention to detail. Whether you need game assets, printable models, or production-ready CAD designs, I deliver reliable, high-quality results with clear communication and on-time delivery.

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