Ich erstelle realistische 3D-Pflanzen und Bäume in SpeedTree für Spiele


Über diesen Service
Automatische Übersetzung
Suchst du realistische Pflanzen oder Bäume für dein Spiel, deine Animation oder virtuelle Umgebung, hast aber keine Zeit, sie von Grund auf zu erstellen?
Ich erstelle optimierte 3D-Vegetation in SpeedTree, die bereit für Game Engines, Filmszenen oder Animationen ist. Jedes Asset ist auf eine saubere Struktur, realistisches Aussehen und effiziente Performance ausgelegt.
Du erhältst:
Individuelle SpeedTree (.SPM) Datei
Exportiertes FBX- oder OBJ-Modell
Hochwertige Texturen (falls enthalten)
LOD-Einrichtung (Standard & Premium)
Bereit zum Einsatz im Spiel
So funktioniert es
Sende mir deine Referenzbilder oder dein Konzept.
Ich erstelle dein individuelles Vegetations-Asset.
Du erhältst deine Dateien und kannst bei Bedarf Überarbeitungen anfordern.
Als neuer Verkäufer lege ich Wert auf schnelle Kommunikation, sorgfältige Betreuung jedes Projekts und präzise Dateilieferung. Jede Bestellung wird persönlich bearbeitet.
Schreib mir vor der Bestellung oder bestelle noch heute, um loszulegen.
Bevorzugte Lieferart
Bitte informiere den Freelancer über alle Präferenzen oder Bedenken in Bezug auf den Einsatz von KI-Tools bei der Ausführung und/oder Lieferung deines Auftrags.
Lerne Henry Artist kennen
high quality 3D
- AusGroßbritannien
- Mitglied seitJuni 2026
- ⌀ Antwortzeit9 Stunden
Sprachen
Französisch, Englisch
Automatische Übersetzung
FAQ
Automatische Übersetzung
Sind die Modelle spielbereit?
Ja. Für den Echtzeiteinsatz optimiert.
Welche Formate liefern Sie?
SpeedTree-Dateien + gängige Exportformate.
Können Sie einen bestimmten Kunststil zuordnen?
Absolut. Schick einfach Referenzen.
Erstellst du individuelle Pflanzen?
Ja, alle Pflanzen sind maßgeschneidert.
Kann ich eine Sonderanfertigung anfordern?
Ja. Kontaktiere mich vor der Bestellung.
Bieten Sie Revisionen an?
Ja, abhängig vom Paket.

