Ich werde niedliche 3D-Modelle von Charakteren, Funko-Pops und Actionfiguren zum Drucken erstellen

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Henry Rousseau
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Über diesen Service

Automatische Übersetzung

Hast du schon mal davon geträumt, dich selbst, einen geliebten Menschen oder deine Lieblingsfigur im eigenen Funko Pop-Stil in eine custom Figur zu verwandeln?




Ich bin professioneller 3D-Künstler mit über 6 Jahren Erfahrung und spezialisiere mich darauf, Custom-Funko-Pop-Charaktere für Sammlungen, private Projekte, Spiele, Animationen oder Display-Renderings zu erstellen.




Was du bekommst:


  • Custom 3D Funko Pop-Stil Charakter
  • Süßes, klares und gut propor­tionen Design
  • Hochwertiges 3D-Modellieren mit glatter Topologie
  • High-Resolution-Renderings (PNG/JPG)
  • 3D-Dateien wie OBJ / FBX / BLEND (je nach Paket)
  • A/Bildschirm- und Charakteranimation (auf Wunsch)



Warum ich?


  • Originales und exklusives Charakterdesign
  • Freundliche und schnelle Kommunikation
  • Regelmäßige Fortschrittsupdates während des Projekts
  • Kleine Überarbeitungen inklusive, um Zufriedenheit zu sichern
  • Erfahrung mit Sammlerstücken, stilisierten Charakteren und Cartoon-Modellen
  • Schnelle Lieferung



Ich kann Personen, Haustiere, Anime-Charaktere, Maskottchen, Superhelden und originelle Konzepte erstellen.


Dein nächster Game-Charakter beginnt hier!

Bevorzugte Lieferart

Bitte informiere den Freelancer über alle Präferenzen oder Bedenken in Bezug auf den Einsatz von KI-Tools bei der Ausführung und/oder Lieferung deines Auftrags.

Lerne Henry Rousseau kennen

Henry Rousseau

3D Character Modeler, Rigger and Animator

  • AusFrankreich
  • Mitglied seitOkt. 2026
  • ⌀ Antwortzeit1 Stunde
  • Sprachen

    Französisch, Englisch
I create cute, stylized low-poly 3D game characters for RPGs, MOBAs, and adventure games, including NPCs, heroes, enemies, and fantasy creatures. My services include character modeling, texturing, humanoid and creature rigging, IK/FK controls, facial controls, weapon attachments, and animations such as idle, walk, run, and attack. I provide organized Blender and FBX files for workflows involving Unity and Unreal Engine, tailored to your project’s requirements.

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