Ich entwickle, debugge und poliere Unreal Engine 5-Spiele mit Blueprints, 3D-Assets und VFX

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Henry
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Über diesen Service

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Bist du auf der Suche nach einem erfahrenen Unreal Engine 5-Spieleentwickler, um dein bestehendes Spielprojekt zu debuggen, zu verbessern und zu polieren? Ich kann dir helfen, dein UE5-Projekt zu optimieren, Spielabläufe zu integrieren, C++- und Blueprint-Probleme zu beheben, die visuelle Qualität zu verbessern und einen getesteten Windows-Build vorzubereiten.


Was ich anbiete

  • Unreal Engine 5 C++-Entwicklung und Debugging
  • Blueprint-Scripting und Gameplay-Integration
  • Audit und Troubleshooting vorhandener UE5-Projekte
  • Spiele-Mechanik und interaktive Gameplay-Systeme
  • RPG-Progression, Belohnungen und Freischaltmechanismen
  • Bosskämpfe, Drachenbegegnungen und Kampfmechaniken
  • Save- und Load-Systeme mit Fortschrittsverfolgung
  • 3D-Asset-Integration und Materialsetup
  • Charakter-Animation und Integration visueller Effekte
  • Beleuchtung, Kamera, Steuerung und UI-Verbesserungen
  • Spieltests, Bugfixes und Leistungsoptimierung
  • Windows-Spielverpackung und Übergabe des Quellcodes


Bitte kontaktiere mich vor der Bestellung

Jedes Unreal Engine-Projekt hat andere Anforderungen. Bitte sende deine Projektdateien oder eine Projektübersicht, deine Ziel-UE-Version, deine gewünschten Features und dein geplantes Budget.


Lasst uns dein Unreal Engine-Projekt zu einem noch ausgereifteren, funktionaleren und spannenderen Spiel machen.

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Henry

Game development

  • AusVereinigte Staaten
  • Mitglied seitSept. 2026
  • ⌀ Antwortzeit1 Stunde
  • Sprachen

    Deutsch, Englisch, Französisch, Spanisch
I’m a game developer specializing in Unreal Engine, Unity, and Blueprint development I create gameplay systems and prototypes for First Person Shooter (FPS), Third Person Shooter (TPS), RPG, Roguelike, survival, and action games I can build player controllers, combat systems, weapons, inventory, enemy AI, UI, interaction systems, progression mechanics, and other core gameplay features. Whether you’re starting a new game or need help developing an existing project, I can turn your ideas into functional, playable systems.

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