Ich erstelle realistische 3D-Spielumgebungen und Level-Designs für VR in Unity und Unreal Engine

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Henry
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Über diesen Service

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Eine starke Spielumgebung sollte mehr tun, als nur realistisch auszusehen. Sie sollte den Spieler leiten, das Gameplay unterstützen, Atmosphäre schaffen und die Welt erkunden lassen.



Ich entwerfe realistische 3D-Spielumgebungen und Level-Layouts für Unity und Unreal Engine, inklusive VR-Projekten. Ich kann dein Konzept, Referenzen oder Blockouts in eine strukturierte, überzeugende Umgebung verwandeln.


Ich kann erstellen:

  • Realistische 3D-Umgebungen und Spiellevels
  • Terrain, Landschaften, Innenräume und Außenszenen
  • Level-Blockouts, Maßstab, Navigation und Komposition
  • Umgebungsrequisiten, Set-Dressing, Materialien und Texturen
  • Beleuchtung, Atmosphäre, Stimmung und visuelles Storytelling
  • Szene-Setup für Unity und Unreal Engine
  • VR-freundliche Layouts unter Berücksichtigung von Maßstab, Komfort und Performance



Ich kombiniere visuelle Qualität mit praktischem Level-Design, um lesbare Räume, glaubwürdige Kompositionen und Szenen zu schaffen, die Exploration, Gameplay oder Präsentation unterstützen.


Bitte sende mir deine Engine-Version, Referenzen, Zielplattform, Szenengröße und gewünschte Realitätsnähe vor der Bestellung. Jedes Projekt hat unterschiedliche Anforderungen, daher werde ich den Umfang prüfen und ein individuelles Angebot erstellen.


Lasst uns eine Spielumgebung bauen, die die Spieler erkunden wollen.

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Henry

Trusted Game Developer

  • AusGroßbritannien
  • Mitglied seitSept. 2026
  • Sprachen

    Englisch, Spanisch
Does your game have strong ideas but lack the polished visuals, cohesive systems, or technical support needed to bring them together? Henry helps turn concepts into organized, game-ready experiences using Unreal Engine and Unity. I create 3D environments, props, materials, VFX, UI/UX, and Blueprint systems designed to work together and support your gameplay. Expect clear communication, practical problem-solving, clean project organization, and work shaped around your vision. Share your concept, references, or current build, and let’s develop something players will remember.

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