Ich werde 3D-Modellierer, humanoides Kreaturenmodell, UE5-Steuergerät, Mocap-Retargeting, Animieren
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Hallo, willkommen bei meiner Gig-Beschreibung,
hier! Ich bin 3D-Modelleur, humanoides Kreaturenmodell, ue5 Control Rig, Mocap Retarget, Animation
Ich bin erfahrener 3D-Digital-Künstler mit jahrelanger Erfahrung in der 3D-Charaktergestaltung für Spiele oder Animationen. Vom Sculpting, Detaillierung, Topologie, UV-Mapping, Texturierung, Rigging – sowohl für Spiele als auch für Animationen. Ich mache 3D-Charaktermodellierung, Rigging und Animation oder Mocap für animierte Videos und Spiele wie Unreal Engine und Unity 3D
Ich nutze verschiedene Software wie
- Blender
- Maya
- Unity
- Unreal Engine
- Character Creator
- Daz3d
- c4d
- After Effects
- Wonder Dynamic und mehr
Ich bin hier, um mit dir zusammenzuarbeiten, etwas Hervorragendes zu schaffen und deine Vorstellungskraft in die Realität umzusetzen.
Danke.
Bevorzugte Lieferart
Bitte informiere den Freelancer über alle Präferenzen oder Bedenken in Bezug auf den Einsatz von KI-Tools bei der Ausführung und/oder Lieferung deines Auftrags.
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- AusTunesien
- Mitglied seitSept. 2024
- ⌀ Antwortzeit16 Stunden
Sprachen
Deutsch, Englisch
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