Ich werde die prozedurale Inhaltsgenerierung in Houdini durchführen


Level 2
Über diesen Service
Automatische Übersetzung
Ich erstelle Houdini Digital Asset für prozedurale Generierung in Unity oder Unreal. Ich kann auch PCG innerhalb von Unreal Engine 5 umsetzen.
Lerne Hengshi Techart kennen
Technical Artist
Level 2
- AusChina
- Mitglied seitSept. 2022
- ⌀ Antwortzeit11 Stunden
- Letzte Lieferung6 Monate
Sprachen
Englisch, Chinesisch
Automatische Übersetzung
Meine weiteren Dienstleistungen im Bereich Spieleentwicklung
4 Bewertungen für diesen Service
| (4) | ||
| (0) | ||
| (0) | ||
| (0) | ||
| (0) |
Zusammensetzung der Bewertung
- Kommunikation
- Qualität der Lieferung
- Preis-Leistungs-Verhältnis der Lieferung
Sortieren nach:
F flowfire

Deutschland
All worked great, would recommend.
Bis zu 50 $
Preis
2 Tagen
Dauer
Hilfreich?E erasmusen

Vereinigte Staaten
Enjoyed the whole experience
100 $-200 $
Preis
8 Tagen
Dauer
Hilfreich?T twstacker

Taiwan
It was nice working with him :>
50 $-100 $
Preis
4 Tagen
Dauer
Hilfreich?S steffenaaland

Norwegen
Great working Hengshikang! Very happy with the result
100 $-200 $
Preis
1 Tag
Dauer
Hilfreich?
4 Bewertungen für diesen Service
| (4) | ||
| (0) | ||
| (0) | ||
| (0) | ||
| (0) |
Zusammensetzung der Bewertung
- Kommunikation
- Qualität der Lieferung
- Preis-Leistungs-Verhältnis der Lieferung
Sortieren nach:
F flowfire

Deutschland
All worked great, would recommend.
Bis zu 50 $
Preis
2 Tagen
Dauer
Hilfreich?E erasmusen

Vereinigte Staaten
Enjoyed the whole experience
100 $-200 $
Preis
8 Tagen
Dauer
Hilfreich?T twstacker

Taiwan
It was nice working with him :>
50 $-100 $
Preis
4 Tagen
Dauer
Hilfreich?S steffenaaland

Norwegen
Great working Hengshikang! Very happy with the result
100 $-200 $
Preis
1 Tag
Dauer
Hilfreich?

