Ich erstelle 3D-Umgebungen und Builds für Spiele

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Ram

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Über diesen Service

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Ich spezialisiere mich auf maßgeschneidertes 3D-Umgebungsdesign, spielbereite Assets und Concept Art für die Spieleentwicklung. Ob du visuelle Ideen für eine neue Welt, einen funktionalen Level-Blockout, ein optimiertes Asset-Paket für deine Spiel-Engine oder einen dynamischen animierten Hintergrund benötigst — ich baue Räume, die genau zu deinen Anforderungen passen.


Was ich liefere:


  • Produktionsreife Assets: Optimierte 3D-Modelle und stilisierte Elemente, sofort einsetzbar in deiner bevorzugten 3D-Software und Spiel-Engines.


  • Architektur- & Atmosphärenumgebungen: Voll modellierte, texturierte und beleuchtete 3D-Räume, von komplexen Bauwerken bis hin zu stilisierten, stimmungsvollen Welten.


  • Volle Pipeline-Unterstützung: Gesamte Umsetzung vom ersten Concept Art über 3D-Modellierung, Texturierung, Beleuchtung, Kamerananimation bis hin zur finalen Nachbearbeitung.


Mein Hauptwerkzeug-Set umfasst Blender, Roblox Studio, Unreal Engine, Unity,

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Ram

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  • AusIndien
  • Mitglied seitMärz 2026
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    Hindi, Englisch
Hi! I am a 3D artist and developer experienced in Roblox development and Blender. I create Roblox maps, environments, and game assets using Roblox Studio. I also design 3D models in Blender, focusing on clean topology, stylized environments, and optimized assets for games. I enjoy building creative worlds and helping developers bring their game ideas to life. If you need custom Roblox maps, environments, or 3D models, feel free to contact me.

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