Ich erstelle Actionfigur DAZ realistisches 3D-Charaktermodellierung für Spiel und Animation


Über diesen Service
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Du bist hier genau richtig, wenn du ein realistisches und unglaublich detailliertes 3D-Charaktermodell für dein Spiel, deine Animation, das Metaverse oder VR/AR brauchst.
Ich erstelle vollständig anpassbare, für Unity und Unreal Engine optimierte 3D-Charaktere, die einsatzbereit für Gameplay sind. Ob du ein High-Poly-Modell für kinoreife Renderings oder eine Low-Poly-Figur für Spiel-Engines brauchst, ich garantiere hervorragende Qualität mit präziser Anatomie und realistischen Details.
Jedes Modell hat saubere Topologie, PBR-Texturierung, UV-Unwrapping und Rigging für Videospiele, 3D-Animationen oder Echtzeitanwendungen, mit gängiger Software wie ZBrush, Blender und Maya.
WAS ICH BIETE:
Realistisches Charaktermodell
Semi-realistische Charaktere
Charaktermodellierung
Stilisierte 3D-Charaktermodelle
3D-Spielcharaktere
Modularer Charakter
Kreaturen/Monster
Charakter-Retopology
3D-Spiel-Assets
Cartoon-3D-Charakter
Low-Poly-3D-Charakter für Spiele
Rüstung/Roboter/Mechas
UE4, UE5 & Unity Charakter
Humanoider Charakter für RPG
3D-Charaktermodell für 3D-Druck
Anime-Stil 3D-Modell für dein Spiel
3D-Rigging in Unity & Unreal Engine
Individuelle Animationen für dein Spiel (Gehen, Laufen, Angriff)
Kontaktiere mich jetzt mit deiner Idee oder Referenz, und gemeinsam erstellen wir dein Charaktermodell präzise.
Bevorzugte Lieferart
Bitte informiere den Freelancer über alle Präferenzen oder Bedenken in Bezug auf den Einsatz von KI-Tools bei der Ausführung und/oder Lieferung deines Auftrags.
Lerne Helen kennen
professional
- AusGroßbritannien
- Mitglied seitApr. 2026
- ⌀ Antwortzeit1 Stunde
Sprachen
Englisch
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FAQ
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Ist der Charakter rigged?
Ja, alle rigged Pakete beinhalten vollständiges Skelett-Rigging, Gewichtsmalerei und animationbereite Einrichtung. Das Facial Rig kann in Premium-Paketen enthalten sein.
Kann ich diesen Charakter in Unity und Unreal Engine verwenden?
Ja, alle Modelle sind vollständig kompatibel mit Unity und Unreal Engine, rigged und für Echtzeitanwendungen optimiert.

