Ich modelliere 3d low poly, 3d charaktermodellierung für spiel, animation, rigging und mehr


Über diesen Service
Automatische Übersetzung
Suchst du nach einem professionellen 3D-Charakterkünstler, der ein hochwertiges low poly 3D-Modell, einen spielbereiten Charakter oder einen stilisierten 3D-Charakter für dein nächstes Projekt erstellt? Dann bist du hier genau richtig!
Ich spezialisiere mich auf 3D-Charaktermodellierung, low poly Charakterdesign, Game-Asset-Erstellung, 3D-Rigging, Charakteranimation und optimierte Modelle für Mobile Games, PC-Spiele, VR, AR, Unity und Unreal Engine.
Egal, ob du einen Fantasy-Charakter, Cartoon-Charakter, NPC, Humanoiden, Kreatur, Tier oder individuellen Spielcharakter brauchst – ich verwandle dein Konzept in ein professionelles, einsatzbereites 3D-Modell.
Meine Leistungen umfassen
- Low Poly 3D-Charaktermodellierung
- Stilisiertes 3D-Charakterdesign
- Spielbereite Charaktererstellung
- Charakter-Rigging
- Charakteranimation
- Saubere Topologie & UV-Mapping
- PBR-Texturierung
- Retopologie & Mesh-Optimierung
- Gesichtsrigger (optional)
- Humanoide & Kreatur-Charaktere
- Requisiten & Accessoires
- NPC & Spieler-Charaktere
- Individuelle 3D-Game-Assets
Lieferformate
- FBX
- OBJ
- BLEND
- STL
- GLB
- GLTF
- DAE
- PNG-Texturdateien
Lass uns einen erstaunlichen 3D low poly Charakter, spielbereites Modell oder animierten Charakter erschaffen, der dein Projekt zum Leben erweckt!
Bevorzugte Lieferart
Bitte informiere den Freelancer über alle Präferenzen oder Bedenken in Bezug auf den Einsatz von KI-Tools bei der Ausführung und/oder Lieferung deines Auftrags.
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TEAM OF GAME DEVELOPER, GAME UI UX AND GAME ASSETS IN 2D AND 3D STYLE
- AusGroßbritannien
- Mitglied seitFeb. 2026
- ⌀ Antwortzeit1 Stunde
Sprachen
Englisch, Spanisch, Arabisch, Deutsch, Französisch
Automatische Übersetzung
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FAQ
Automatische Übersetzung
Welche Informationen brauchst du, bevor du meinen 3D-Charakter erstellst?
Bitte sende dein Konzeptkunst, Skizzen, Referenzbilder, Charakterbeschreibung, bevorzugten Kunststil, Polygonziel (falls vorhanden), geplante Spiel-Engine (Unity oder Unreal Engine) und ob du Rigging, Animation oder Texturierung benötigst.
Welche Software verwendest du für das 3D-Charakter-Modeling?
Ich verwende hauptsächlich Blender für 3D-Charaktermodellierung, Sculpting, UV-Mapping, Texturierung, Rigging und Animation. Falls dein Projekt spezielle Export-Einstellungen für Unity, Unreal Engine oder eine andere Plattform erfordert, bereite ich die Dateien entsprechend vor.
Wird mein Charakter spielbereit sein?
Ja. Ich erstelle optimierte spielbereite 3D-Charaktere mit sauberer Topologie, korrektem UV-Mapping und optimierten Polygonzahlen, geeignet für Mobile Games, PC-Spiele, VR, AR, Unity und Unreal Engine Projekte.
Kannst du meinen 3D-Charakter riggen und animieren?
Absolut. Ich kann professionelles Rigging für Charaktere durchführen und individuelle Animationen wie Idle, Gehen, Laufen, Angriff, Springen, Emotes und andere basierend auf deinen Projektanforderungen erstellen.
Welche Dateiformate erhalte ich?
Je nach Bestellung liefere ich die Dateien in FBX, OBJ, BLEND, GLB, GLTF, STL, DAE, zusammen mit Texturdateien (PNG) und anderen Formaten, die mit deinem Workflow kompatibel sind.
Kannst du individuelle Charaktere aus meiner Idee erstellen?
Ja. Ob du eine grobe Skizze, schriftliche Beschreibung, KI-generiertes Konzept oder detaillierte Referenzbilder hast – ich verwandle deine Idee in einen einzigartigen low poly oder stilisierten 3D-Charakter, der perfekt zu deinem Projekt passt.
Bieten Sie Revisionen an?
Ja. Revisionen sind im Rahmen deines gewählten Pakets enthalten. Mein Ziel ist es, dass dein 3D-Charakter deinen Erwartungen entspricht, deshalb arbeite ich eng mit dir zusammen, um das bestmögliche Ergebnis zu erzielen.

