Ich rigge und animiere ein 3D-Modell in Maya, Unity, Blender, CC4, CC5, Unreal Engine
Über diesen Service
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3D-Charakter-Rigging & Animation für Maya, Blender, Unity, CC4, CC5 & Unreal Engine
Suchst du nach einem professionellen 3D-Charakter-Rig, der bereit für Animationen, Spiele oder Kinoprojekte ist? Ich kann dir dabei helfen, dein 3D-Modell in einen vollständig riggten und animationsbereiten Charakter zu verwandeln.
Ich spezialisiere mich auf 3D-Charakter-Rigging, Skinning, Weight Painting und Animationssetup mit branchenüblicher Software und Spiel-Engines, darunter Maya, Blender, Unity, Unreal Engine, Character Creator 4 (CC4) und Character Creator 5 (CC5).
Was ich machen kann
3D-Charakter-Rigging
Individuelles Charakter-Rigging
Menschliche & humanoide Rigging
Gesichtsriggering & Blendshapes
Körper- & Gesichtsanimation
Skinning & Weight Painting
IK/FK Controls
Geh-, Lauf-, Idle- & individuelle Animationen
Spielebereite Charaktere
Unity Charakter-Rigging & Setup
Unreal Engine Charakter-Rigging & Setup
Maya & Blender Rigging
CC4 & CC5 Charakter-Rigging
Warum du mich wählen solltest?
Professioneller und sauberer Workflow beim 3D-Rigging
Hochwertiges Skinning und Weight Painting
Software & Plattformen
Autodesk Maya
Blender
Unity
Unreal Engine
Character Creator 4
Character Creator 5
Bevorzugte Lieferart
Bitte informiere den Freelancer über alle Präferenzen oder Bedenken in Bezug auf den Einsatz von KI-Tools bei der Ausführung und/oder Lieferung deines Auftrags.
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3d character modelling
- AusVereinigte Staaten
- Mitglied seitSept. 2026
- ⌀ Antwortzeit1 Stunde
Sprachen
Englisch
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