Ich werde 3D-Requisiten, Assets und Objekte für dein Gameplay entwerfen

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haymee27
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Hamza
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Über diesen Service

Automatische Übersetzung

Ich bin ein erfahrener 3D-Künstler und Umgebungsdesigner mit über 5 Jahren Erfahrung in Videospielen. Bitte kontaktiere mich, bevor du eine Bestellung aufgibst.


Hier sind die Dienstleistungen, die ich anbiete:


Ich entwerfe spielbereite und low Polly Requisiten/Assets für dein Spiel mit hoher Detailgenauigkeit und Komplexität, inklusive UV-Mapping einzelner Assets oder mehrerer Assets in einem UV-Frame wie Atlas sowie qualitativ hochwertiger Texturierung jedes einzelnen Assets.

Und IK-Rigging für detaillierte Requisiten nach deinen Anforderungen oder dem Konzept des Modells.


  • FBX- oder OBJ-Dateien für die 3D-Assets oder Umgebung, die in deiner Spiel-Engine verwendet werden sollen
  • PNG, PSD, TIFF, JPG oder ein anderes Format, das für dich am besten funktioniert, für die Textur


Bevorzugte Lieferart

Bitte informiere den Freelancer über alle Präferenzen oder Bedenken in Bezug auf den Einsatz von KI-Tools bei der Ausführung und/oder Lieferung deines Auftrags.

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Hamza
  • AusPakistan
  • Mitglied seitMärz 2023
  • Sprachen

    Englisch
2d & 3d Designer & Modular | Game Artist A certified, profoundly energetic, enthusiastic and multi-capable CG Artist and Creative Generalist with a demonstrated capacity to grow excellent 2D/3D art assets resources and UI plans for Unity 3D based gaming. Talented to interpret envisioned ideas, characters, and stories into a significant playable workmanship, and skill to bring those ideas to life.. Master with numerous sides of game creation measure – including Character Design, Level plan, Game Optimization, User Interface Design, Game Icons, Releasing Material and other innovative components.

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