Ich werde 3D-Requisiten, Assets und Objekte für dein Gameplay entwerfen


Über diesen Service
Automatische Übersetzung
Ich bin ein erfahrener 3D-Künstler und Umgebungsdesigner mit über 5 Jahren Erfahrung in Videospielen. Bitte kontaktiere mich, bevor du eine Bestellung aufgibst.
Hier sind die Dienstleistungen, die ich anbiete:
Ich entwerfe spielbereite und low Polly Requisiten/Assets für dein Spiel mit hoher Detailgenauigkeit und Komplexität, inklusive UV-Mapping einzelner Assets oder mehrerer Assets in einem UV-Frame wie Atlas sowie qualitativ hochwertiger Texturierung jedes einzelnen Assets.
Und IK-Rigging für detaillierte Requisiten nach deinen Anforderungen oder dem Konzept des Modells.
- FBX- oder OBJ-Dateien für die 3D-Assets oder Umgebung, die in deiner Spiel-Engine verwendet werden sollen
- PNG, PSD, TIFF, JPG oder ein anderes Format, das für dich am besten funktioniert, für die Textur
Bevorzugte Lieferart
Bitte informiere den Freelancer über alle Präferenzen oder Bedenken in Bezug auf den Einsatz von KI-Tools bei der Ausführung und/oder Lieferung deines Auftrags.
Lerne Hamza kennen
- AusPakistan
- Mitglied seitMärz 2023
Sprachen
Englisch
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