Ich werde Spielmodelle extrahieren, rippen, konvertieren und zum Source Engine porten

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hatoyakomo
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Hato Y

Level 1

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Suchst du jemanden, der Spiel-Assets extrahiert, rippt, konvertiert oder Spielmodelle zum Source Engine portet? Du bist hier genau richtig, ich arbeite mit 3D-Modellen aus Spielen und Webseiten, bereite sie für die Source Engine vor, inklusive der richtigen Materialien, Texturen und Dateikonvertierung. Schick mir einfach den Namen des Spiels, einen Asset-Link oder deine Modelldatei, und ich kümmere mich um den Rest.


Ich habe Erfahrung mit Spiel-Asset-Extraktion, Modelkonvertierung, Rigging und Optimierung, liefere saubere und kompatible Modelle und bewahre, wenn möglich, die ursprüngliche Qualität.


Dienstleistungen:


* Spielmodell-Extraktion

* Spiel-Asset-Ripping

* Modelkonvertierung

* Portierung auf Source Engine

* Materialien- und Textur-Setup

* Mesh-Bereinigung

* Charakter-, Waffen-, Requisiten- und Umgebungsmodelle


Bitte schick mir eine Nachricht, bevor du eine Bestellung aufgibst, damit wir deine Projektanforderungen besprechen können.



Bevorzugte Lieferart

Bitte informiere den Freelancer über alle Präferenzen oder Bedenken in Bezug auf den Einsatz von KI-Tools bei der Ausführung und/oder Lieferung deines Auftrags.

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Hato Y

Skyrim modder

4,4(4)

Level 1

  • AusNigeria
  • Mitglied seitOkt. 2025
  • ⌀ Antwortzeit1 Stunde
  • Letzte Lieferung1 Tag
  • Sprachen

    Französisch, Kroatisch, Englisch, Esperanto, Norwegisch, Schwedisch, Spanisch
Hello I started playing Skyrim years ago and got hooked on how much you could change and create in the game. At first, I was just curious, but with time I spent years learning, trying things out, and getting better at modding. I grew to love working on characters and assets making NPCs feel alive, improving followers, and shaping the game into new stories. Every build I make comes from passion and experience, with the goal of giving others a Skyrim that feels personal and unique.

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