Ich werde 3D-Charaktere für cc4, iclone 8, Unreal Engine erstellen, riggen, reparieren und vorbereiten


Über diesen Service
Automatische Übersetzung
Ich kann dir dabei helfen, deinen 3D-Charakter in einen sauberen, funktionierenden und animationsbereiten Charakter für Character Creator 4 (CC4), iClone 8, Maya und Unreal Engine zu verwandeln.
Wenn dein Charakter ein kaputtes Rig, schlechte Skinning, schlechte Deformationen, falsche Gewichte oder Probleme mit der Animation hat, kann ich dir beim Reparieren und richtigen Vorbereiten helfen.
Meine Leistungen umfassen:
- CC4-Charakterkonvertierung und -einrichtung
- iClone 8-Charakterrigging und Animation
- Vollkörper-Humanoiden-Rigging
- Skinning- und Gewichtsmalerei-Reparaturen
- Rig- und Deformationskorrektur
- Gesichtsrigger und Ausdruckssetup
- Charakter-Retopologie und Optimierung
- Maßgeschneiderte Charakteranimation
- FBX-Import, -Export und -Bereinigung
- Maya-Rigging und Charaktervorbereitung
- Unreal Engine-kompatible Charaktereinrichtung
- Animationsbereinigung und Retargeting
Egal, ob du einen Spielecharakter, animierten Charakter, virtuellen Avatar, Kinofilm-Charakter oder CC4/iClone-Projekt erstellst, ich kann mit deinem bestehenden Modell arbeiten oder den Charakter von Grund auf vorbereiten.
Bitte kontaktiere mich vor der Bestellung, damit ich deinen Charakter prüfen, verstehen kann, was repariert werden muss, und das passende Paket für dein Projekt empfehlen kann.
Bevorzugte Lieferart
Bitte informiere den Freelancer über alle Präferenzen oder Bedenken in Bezug auf den Einsatz von KI-Tools bei der Ausführung und/oder Lieferung deines Auftrags.
Lerne Hassan kennen
3d xgen Artist
- AusVereinigte Staaten
- Mitglied seitSept. 2026
- ⌀ Antwortzeit1 Stunde
Sprachen
Deutsch, Englisch, Spanisch
Automatische Übersetzung
