Ich erstelle einen realistischen 3D Metahuman-Charakter für Unreal Engine

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hassangarr
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Hassan
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Über diesen Service

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Dein Projekt verdient einen realistischen MetaHuman-Charakter, der natürlich, detailliert und einzigartig aussieht.

Hast du genug von generischen Charakteren, die nicht deiner Idee entsprechen? Brauchst du einen realistischen MetaHuman, der aus deinen Fotos, deinem Konzept oder deiner Referenz erstellt wird?


Ich spezialisiere mich auf die Erstellung maßgeschneiderter MetaHuman-Charaktere für Unreal Engine mit:

  • Realistische Gesichtsübereinstimmung anhand deiner Referenzfotos
  • Maßgeschneiderte Frisuren und Gesichtshaare
  • Detaillierte Haut- und Gesichtszüge
  • Maßgeschneiderte Kleidung und Accessoires
  • Realistisches 3D-Charakterdesign
  • Game-ready und cinematic MetaHuman-Charaktere
  • Charaktereinrichtung für Unreal Engine 5


Meine Services

  • Maßgeschneiderte MetaHuman-Charaktererstellung
  • Realistische Gesichts- und Identitätsübereinstimmung
  • Maßgeschneiderte Haare und Gesichtshaare
  • Maßgeschneiderte Kleidung und Outfits
  • Charakterstyling und Details
  • UE5 MetaHuman-Einrichtung
  • Cinematic und game-ready Charaktere


Einfacher Ablauf:

  • Sende mir deine Referenzfotos oder deine Charakteridee.
  • Ich erstelle deinen maßgeschneiderten MetaHuman.
  • Du überprüfst den Charakter und forderst Änderungen an.
  • Ich liefere den finalen Charakter, bereit für dein Projekt.


Ob du einen MetaHuman für ein Spiel, Film, Animation, Cinematic oder persönliches Projekt brauchst, ich helfe dir, deine Charakteridee zum Leben zu erwecken.


Schreib mir noch heute und lass uns deinen maßgeschneiderten MetaHuman-Charakter erstellen!

Bevorzugte Lieferart

Bitte informiere den Freelancer über alle Präferenzen oder Bedenken in Bezug auf den Einsatz von KI-Tools bei der Ausführung und/oder Lieferung deines Auftrags.

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Hassan

3d xgen Artist

  • AusVereinigte Staaten
  • Mitglied seitSept. 2026
  • ⌀ Antwortzeit1 Stunde
  • Sprachen

    Deutsch, Englisch, Spanisch
I’m a professional 3D artist specializing in MetaHuman, XGen hair, The Sims 4, CC, realistic 3D characters, and digital grooming. I create custom hairstyles, hair grooms, beards, eyebrows, eyelashes, clothing, and realistic animal fur for games, films, animation, and Unreal Engine projects. I also create and edit Sims 4 CC for unique characters and styles. I focus on clean work, realistic details, and high-quality results. Let’s bring your character or idea to life!

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