Ich erstelle hochwertige AAA 3D-Hartflächenwaffen und Spiel-Props

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BLENDRY VISION
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Über diesen Service

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Hochwertiges 3D-Waffenmodellieren für Spiele

Benötigst du spielbereite, beeindruckende 3D-Waffen? Ich spezialisiere mich auf die Erstellung detaillierter, optimierter und professioneller 3D-Waffenmodelle, die für Unity, Unreal Engine oder Animationen geeignet sind.

Von rauen modernen Schusswaffen bis hin zu legendären Fantasy-Schwertern und eleganten Sci-Fi-Blastern liefere ich Assets, die großartig aussehen und reibungslos laufen.

️ Was ich anbiete:

  • Feuerwaffen: Pistolen, Gewehre, Schrotflinten, Zubehör.
  • Nahkampf: Schwerter, Äxte, Messer, Schilde.
  • Sci-Fi/Fantasy: Energiegewehre, magische Stäbe.
  • Requisiten: Granaten, Munition, Waffenkisten.

Was du bekommst:

  • Optimierte Geometrie: Saubere Low-Poly/Mid-Poly-Topologie.
  • PBR-Texturen: Bis zu 4K-Karten (Albedo, Normal, Roughness, Metallic, AO).
  • Animationsbereit: Getrennte Teile (Abzug, Magazin, Verschluss) für einfaches Rigging.
  • Formate: .FBX, .OBJ, .blend oder dein Wunschformat.

Mein Arbeitsablauf:

  1. Referenz: Wir besprechen dein Konzept und die technischen Spezifikationen.
  2. Modellierung: Hochpoly-Detaillierung bis hin zur Low-Poly-Optimierung.
  3. Texturierung: Realistische oder stilisierte PBR-Texturen in Substance.
  4. Lieferung: Getestet, exportiert und bereit zum Importieren.

BITTE KONTAKTIERE MICH VOR DER BESTELLUNG, um die einzigartigen Bedürfnisse, das Budget und den Zeitplan deines Projekts zu besprechen!

Bevorzugte Lieferart

Bitte informiere den Freelancer über alle Präferenzen oder Bedenken in Bezug auf den Einsatz von KI-Tools bei der Ausführung und/oder Lieferung deines Auftrags.

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BLENDRY VISION

High Poly 3d hard surface modeling and product animation

  • AusPakistan
  • Mitglied seitJuni 2026
  • ⌀ Antwortzeit2 Stunden
  • Sprachen

    Englisch
Hi, I'm Hassam — a professional 3D artist and animator specializing in high-poly hard-surface modeling and premium product visualization in Blender. My expertise lies at the intersection of technical precision and creative storytelling. Whether it's crafting highly detailed, production-ready weapon assets with flawless topology, or creating sleek, cinematic animations for cosmetics and electronic gadgets, I focus on delivering photorealistic quality that stands out. I don't just build models; I understand the entire pipeline—from clean edge-flow and optimized mesh

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