Ich führe professionelles 3D-Asset- und Prop-Modeling in Maya durch
Über diesen Service
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Willkommen beim professionellen 3D-Asset- und Prop-Modeling-Service in Autodesk Maya!
Suchst du nach sauberen, optimierten und produktionsbereiten 3D-Assets oder Props für deine Videospiele, Unity/Unreal Engine-Projekte oder Animationen? Du bist hier genau richtig!
Ich bin ein professioneller 3D-Künstler, spezialisiert auf Hard-Surface-Asset-Erstellung ausschließlich mit Autodesk Maya. Ich erstelle Modelle von Grund auf basierend auf deinem Konzeptkunst, Skizzen oder Referenzbildern und stelle sicher, dass sie perfekt auf deine spezifische Pipeline abgestimmt sind.
Was ich anbiete:
Professionelles 3D-Prop- & Asset-Modeling
Hard-Surface-Modeling (Waffen, Gadgets, Umwelt-Props, Sci-Fi-Elemente)
Optimierte Topologie (saubere Edge-Loops, quadbasierte Meshes, keine N-Gons)
Low-Poly (spielbereit) & High-Poly-Modeling
Sauberes UV-Unwrapping & effizientes Packing
Hochwertiges PBR-Texturing & Maps-Export
Zielbranchen: Spieleentwicklung (Unity, Unreal Engine), 3D-Animation und VR/AR.
Endprodukte: .MB (Maya Binary), .MA, .FBX oder .OBJ-Formate mit allen Textur-Maps.
HINWEIS: Jedes 3D-Asset hat eine einzigartige strukturelle Komplexität. Bitte kontaktiere mich VOR der Bestellung, damit wir deine Referenzbilder analysieren und ein individuelles Angebot erstellen können!
Bevorzugte Lieferart
Bitte informiere den Freelancer über alle Präferenzen oder Bedenken in Bezug auf den Einsatz von KI-Tools bei der Ausführung und/oder Lieferung deines Auftrags.
Lerne Hasnain Memon kennen
3D Animator , Modeler, Character Design and Product Visualization
- AusPakistan
- Mitglied seitApr. 2025
- ⌀ Antwortzeit1 Stunde
Sprachen
Urdu, Hindi, Englisch
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