Ich entwickle dein Unity 3d Multiplayer-Mobile-Action- oder Schießspiel


Über diesen Service
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Suchst du einen Unity-Spieleentwickler, der ein poliertes 3D-Multiplayer- oder Mobile-Spiel für Android, iOS, PC oder WebGL baut?
Ich entwickle maßgeschneiderte Unity 3D-Spiele in C# – von spielbaren Prototypen bis hin zu kompletten Action- und Schießspielen. Du bekommst sauberen Code, reaktionsschnelle Steuerung, optimierte Leistung und regelmäßige Fortschrittsupdates.
Was ich bauen kann:
Unity 3D-Spielprototyp oder vollständiges Spiel
Multiplayer-Gameplay mit Lobby, Matchmaking, Photon- oder Netcode-Funktionen
Android- und iOS-Mobile-Spielentwicklung
Action-, Schieß-, Renn-, Abenteuer-, Bildungs- oder Simulationsspiele
Maßgeschneiderte Mechaniken, Physik, KI, Levels, UI/HUD, Inventar und Menüs
Werbung, AdMob, Unity Ads, IAP und Analysen
Fehlerbehebung, Reskinning und Leistungsoptimierung
Support bei Play Store/App Store-Builds und Veröffentlichung
Warum mit mir arbeiten:
Sauberer, skalierbarer Unity C#-Quellcode
Getestetes, optimiertes und reaktionsschnelles Gameplay
Klare Kommunikation und Meilenstein-Updates
Quellcode in jedem Paket enthalten
Bitte schreibe mir vor der Bestellung mit deiner Spielidee, Zielplattform, Multiplayer-Anforderungen und Referenzspielen. Ich empfehle dir den passenden Umfang, die Lieferzeit und das Paket.
Lerne Hasnain kennen
- AusPakistan
- Mitglied seitOkt. 2024
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Englisch
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FAQ
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Was muss ich für den Einstieg bereitstellen?
Du musst nur deine Spielidee, GDD (Game Design Document) oder Referenzspiele, die dir gefallen, teilen. Wenn du Assets (3D-Modelle/UI) hast, kannst du sie teilen, oder ich nutze lizenzfreie Assets.
Kannst du das Spiel im Google Play Store oder Apple App Store veröffentlichen?
Ja! Je nach gewähltem Paket kann ich dein Spiel vorbereiten und beim Hochladen auf deine Entwicklerkonten unterstützen.
Erhalte ich den vollständigen Quellcode?
Ja. Das vollständige, organisierte Unity C#-Quellprojekt ist in jedem Paket enthalten, damit du die Entwicklung fortsetzen oder zukünftige Updates veröffentlichen kannst.
Kannst du ein Online-Multiplayer-Unity-Spiel entwickeln?
Ja. Ich kann Lobbys, Räume, Matchmaking, Spielersynchronisation und Multiplayer-Gameplay mit Photon oder Unity Netcode erstellen. Der endgültige Umfang hängt von deinem Spieldesign ab.
Für welche Plattformen kannst du mein Unity-Spiel bauen?
Ich entwickle Unity-Spiele für Android, iOS, Windows PC und WebGL. Sag mir, welche Zielgeräte und Leistungsanforderungen du hast, damit ich den passenden Build-Plan empfehlen kann.
Kannst du mein bestehendes Unity-Spiel reparieren oder optimieren?
Ja. Ich kann Bugs diagnostizieren, die FPS und Ladezeiten verbessern, Gameplay- oder UI-Probleme beheben, Assets neu gestalten, C#-Code aufräumen und Builds für deine Zielplattform optimieren.

