Ich behebe Fehler in deinem Unity-Spiel und Godot-Projekten

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Hashir Afridi
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Über diesen Service

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Hi, ich bin Hashir, ein Spieleentwickler, spezialisiert auf Unity und C#, mit Erfahrung in Godot (GDScript).


Stehst du bei einem Bug, der dein Projekt blockiert? Ich finde die Ursache, behebe sie und erkläre, was schiefgelaufen ist, damit es nicht wiederkommt.


Wobei ich helfen kann:

  • Fehler und Bugs in C#-Skripten (Unity) und GDScript (Godot)
  • Null-Reference-Fehler, Abstürze und unerwartetes Verhalten
  • Defekte Prefabs, Szenen, Komponenten oder Referenzen
  • Kleine Gameplay-Logik-Probleme


So funktioniert es:

  1. Sende mir dein Projekt (oder die relevanten Skripte) und beschreibe den Bug
  2. Ich untersuche und behebe ihn
  3. Ich liefere den korrigierten Code mit kurzer Erklärung


Bitte gib an: die Engine und Version, die Fehlermeldung, falls vorhanden, und Schritte zur Reproduktion des Problems.


Hinweis: Ich behebe nur bestehende Bugs. Neue Features oder komplette Systemneuerstellungen mache ich nicht.


Schreib mir vor der Bestellung, wenn du unsicher bist, ob ich helfen kann.

Lerne Hashir Afridi kennen

Hashir Afridi

Game Developer

  • AusPakistan
  • Mitglied seitMai 2021
  • ⌀ Antwortzeit14 Stunden
  • Sprachen

    Paschtunische Sprache, Urdu, Englisch
Junior Godot/Unity developer who ships clean, working code — not just promises. I build gameplay mechanics, fix bugs, and handle scripting in C# and Python. One published game on itch.io and counting. New to freelancing, but not new to solving hard problems — I'll treat your project like it's my portfolio piece, because right now, it is.

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