Ich erstelle 3D-Modellierung, Texturierung und 3D-Assets für Spiele


Über diesen Service
Automatische Übersetzung
Bevor du deine Bestellung aufgibst, bitte ich dich, zuerst Kontakt mit mir aufzunehmen, damit wir deine Projektanforderungen im Detail besprechen und die besten Ergebnisse erzielen können.
Ich spezialisiere mich auf die Erstellung von Low Poly 3D-Modellen für Spiele, Animationen und Projekte, inklusive Objekten, Requisiten und Waffen, die von einfachen bis komplexen Designs reichen, ganz nach deinen Wünschen. Jedes Modell wird mit Sorgfalt auf Details gefertigt, inklusive Beleuchtung, Texturierung, Rendering, Rigging und Kamerapositionierung für ein professionelles Endergebnis.
Du erhältst die Blender (.BLEND) Datei sowie optional FBX-, OBJ-, JPG- oder PNG-Formate. Für Animationen stelle ich MP4-Dateien bereit, und auf Wunsch kann ich Soundeffekte hinzufügen.
Ich bin bestrebt, hochwertige, spielbereite Low Poly Modelle zu liefern, die deiner Vision und den Projektanforderungen entsprechen. Lass uns zusammenarbeiten, um einzigartige und funktionale 3D-Assets zu erstellen, die dein Projekt hervorheben!
Bevorzugte Lieferart
Bitte informiere den Freelancer über alle Präferenzen oder Bedenken in Bezug auf den Einsatz von KI-Tools bei der Ausführung und/oder Lieferung deines Auftrags.
Lerne Haseeb Arshad kennen
Blender, Unreal engine, After effects, Adobe premiere pro, Adobe Photo
- AusPakistan
- Mitglied seitJan. 2025
- ⌀ Antwortzeit1 Stunde
Sprachen
Urdu, Hindi, Englisch
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FAQ
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Was brauchen Sie von mir, um das Projekt zu starten?
Du kannst Referenzbilder, Konzeptkunst, Skizzen oder sogar eine einfache Idee schicken. Je klarer deine Referenz ist, desto genauer wird das finale 3D-Modell.
Sind deine Modelle für Spiel-Engines optimiert?
Ja, alle Low-Poly-Assets sind optimiert und funktionieren einwandfrei in Unity, Unreal Engine, Godot und anderen Engines.
Welche Software verwenden Sie zur Modellierung?
Ich benutze hauptsächlich Blender, um saubere und stilisierte Low-Poly-Spielkunst zu erstellen.
Können Sie Assets in einem bestimmten Kunststil erstellen?
Absolut! Teile deine Style-Referenz, und ich kann sie für deine Spiel-Assets anpassen.
Wie viele Revisionen erhalte ich?
Revisions hängen von deinem Paket ab, und ich stelle sicher, dass dein finales Modell genau so aussieht, wie du es möchtest.

