Ich erstelle 3D-Spielcharaktere und 3D-Modellierung


Über diesen Service
Automatische Übersetzung
Ich bin ein professioneller 3D-Künstler, spezialisiert auf 3D-Spielcharaktere und 3D-Modellierung für Spiele, Animationen und kreative Projekte. Ich erstelle hochwertige, saubere und optimierte Charaktere und Modelle, die visuell ansprechend sind und für Echtzeitanwendungen bereitstehen. Egal, ob du einen stilisierten oder realistischen Charakter brauchst, ich erwecke deine Idee mit passender Topologie, glatter Geometrie und detailliertem Texturing zum Leben, perfekt für den Einsatz in Spiel-Engines und Renderings.
- Ich erstelle maßgeschneiderte 3D-Spielcharaktere basierend auf deinem Konzept, deiner Referenz oder Idee mit sauberer Topologie und spielbereiter Struktur.
- Ich designe Requisiten, Objekte und Assets mit präzisem Maßstab, sauberen Meshes und professionellen Details für Spiele und Animationen.
- Alle Modelle und Charaktere kommen mit ordnungsgemäßem UV-Mapping und hochwertigen Texturen für realistische oder stilisierte Ergebnisse.
- Modelle sind für Unity, Unreal Engine und andere Plattformen optimiert, mit organisierten Dateien (BLEND, FBX, OBJ, GLB usw.). Mein Fokus liegt auf Qualität, schneller Lieferung und Kundenzufriedenheit, um polierte 3D-Charaktere und Modelle für dein Projekt zu liefern.
Hast du noch Fragen? Schick mir jetzt eine Nachricht für eine kostenlose Beratung zu deinem Projekt.
Bevorzugte Lieferart
Bitte informiere den Freelancer über alle Präferenzen oder Bedenken in Bezug auf den Einsatz von KI-Tools bei der Ausführung und/oder Lieferung deines Auftrags.
Lerne Haseeb Arshad kennen
Blender, Unreal engine, After effects, Adobe premiere pro, Adobe Photo
- AusPakistan
- Mitglied seitJan. 2025
- ⌀ Antwortzeit2 Stunden
Sprachen
Urdu, Hindi, Englisch
Automatische Übersetzung
FAQ
Automatische Übersetzung
Was brauchen Sie, um das Projekt zu starten?
Du kannst Referenzbilder, Konzeptkunst, Skizzen oder sogar eine einfache Idee bereitstellen. Je mehr Details du teilst, desto genauer wird dein finales 3D-Modell sein.
Sind deine Modelle für Spiel-Engines optimiert?
Ja, alle 3D Low Poly Game-Modelle sind so optimiert, dass sie in Unity, Unreal Engine, Godot und anderen Engines reibungslos laufen.
Kannst du Gebäude oder Umgebungsstücke erstellen?
Absolut. Ich erstelle Requisiten, Umgebungen, Szenen und detaillierte Gebäudeelemente basierend auf deinen Anforderungen.
Welche Software verwenden Sie?
Ich benutze Blender, um saubere, stilisierte Low Poly Modelle mit richtiger Topologie und UVs zu erstellen.
Können Sie einen bestimmten Kunststil zuordnen?
Ja. Teile deinen Referenz- oder Spielstil, und ich kann ihn mit einem stilisierten Low Poly Look nachbilden.

