Ich führe 3D-Modellierung für Spiele, Rendering und Texturierung durch


Über diesen Service
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Suchst du nach professionellem 3D-Modellieren für Spiele, Rendering und Texturierung?
Du bist hier genau richtig.
Ich erstelle hochwertige, optimierte und visuell ansprechende 3D-Assets, die perfekt für Spiele, Animationen und Echtzeitprojekte geeignet sind. Jedes Modell wird mit sauberer Topologie, passender Skalierung und detaillierten Texturen gebaut, um eine reibungslose Leistung in Spiel-Engines und beeindruckende Renderings zu gewährleisten.
- Ich entwerfe spielbereite 3D-Modelle, inklusive Requisiten, Umgebungen, Objekten und Assets, basierend auf deinem Konzept, deiner Referenz oder Idee, mit genauen Formen und sauberer Geometrie.
- Alle Modelle kommen mit detailliertem UV-Mapping und professioneller Texturierung, um je nach Projektbedarf einen realistischen oder stylisierten Look zu erzielen.
- Ich liefere hochwertige Renderings mit passender Beleuchtung, Materialien und Kamerawinkeln, um dein Modell professionell und ansprechend zu präsentieren.
- Modelle sind für Unity, Unreal Engine und andere Plattformen mit Low-Poly- oder Mid-Poly-Topologie, effizienten Meshes und organisierten Dateien (FBX, OBJ, BLEND, PNG, JPG) optimiert.
Ich lege Wert auf Qualität, schnelle Lieferung und Kundenzufriedenheit, um deine Game-Assets und 3D-Ideen zum Leben zu erwecken.
Bevorzugte Lieferart
Bitte informiere den Freelancer über alle Präferenzen oder Bedenken in Bezug auf den Einsatz von KI-Tools bei der Ausführung und/oder Lieferung deines Auftrags.
Lerne Haseeb Arshad kennen
Blender, Unreal engine, After effects, Adobe premiere pro, Adobe Photo
- AusPakistan
- Mitglied seitJan. 2025
- ⌀ Antwortzeit2 Stunden
Sprachen
Urdu, Hindi, Englisch
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FAQ
Automatische Übersetzung
Was benötigen Sie von mir, um zu beginnen?
Du kannst ein Referenzbild, Concept Art, Skizze oder sogar eine einfache Idee schicken. Je klarer deine Referenz ist, desto schneller und genauer wird das Modell sein.
Welche Software verwenden Sie zur Modellierung?
Ich benutze hauptsächlich Blender für alle meine 3D-Modelle und Low Poly Modeling-Arbeiten.
Sind deine Modelle für Spiel-Engines optimiert?
Ja, alle Assets sind optimiert und laufen reibungslos in Unity, Unreal Engine, Godot und anderen Engines.
Welche Dateiformate liefern Sie?
Ich kann FBX, OBJ, BLEND, GLTF oder jedes andere Format liefern, das du bevorzugst.
Kannst du komplette Umgebungen erstellen oder nur einzelne Assets?
Ich erstelle alles – von einfachen Requisiten bis hin zu kompletten Low Poly Umgebungen und Gebäuden.

