Ich werde hochwertiges 3D-Auto-Modellieren für Spiele, Animationen, Produktvisualisierung erstellen

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Ayodejimkt
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Über diesen Service

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Suchst du nach einem hochwertigen 3D-Auto-Modell, das sowohl visuell beeindruckend als auch technisch präzise ist?

Ich spezialisiere mich auf realistische und stilisierte 3D-Fahrzeugmodellierung für Spiele, Animationen, Marketing und Automobildesign und liefere saubere Topologie, optimierte Geometrie und professionelles Rendering.

Egal, ob du ein spielbereites Low-Poly-Modell, ein fotorealistisches Konzeptauto oder ein cinematisches Heldenfahrzeug brauchst, ich sorge dafür, dass jedes Detail den Branchenstandards entspricht.


Was ich anbiete

  • High-Poly- oder Low-Poly-Auto-Modellierung
  • Realistische PBR-Texturen und Materialien
  • Innen- und Außendetails
  • Maßgeschneiderte Konzeptauto-Designs oder Repliken aus der realen Welt
  • Rigging für Räder, Aufhängung oder Animation
  • Beleuchtung und Rendering für kinoreife Präsentationen
  • Optimierte Modelle für Unreal, Unity oder AR/VR


Warum du mich wählen solltest

  • Berufliche Erfahrung in automobilischer 3D-Design und Spiel-Asset-Erstellung
  • Kompetent mit Branchen-Tools: Blender, Maya, 3ds Max, Substance Painter, KeyShot, Unreal Engine
  • Saubere Topologie, geeignet für Animation, Rendering oder Anpassung
  • Schnelle Kommunikation und garantierte Zufriedenheit
  • Lieferung von fertigen 3D-Assets in deinem bevorzugten Format


Lass uns dein Projekt besprechen, bevor du eine Bestellung aufgibst!

Bevorzugte Lieferart

Bitte informiere den Freelancer über alle Präferenzen oder Bedenken in Bezug auf den Einsatz von KI-Tools bei der Ausführung und/oder Lieferung deines Auftrags.

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Ayodejimkt

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  • AusLitauen
  • Mitglied seitJuli 2024
  • ⌀ Antwortzeit5 Stunden
  • Sprachen

    Englisch
I’m a professional 3D artist specializing in realistic and stylized car modeling for games, animation, and product visualization. With years of experience in Blender, Maya, and Substance Painter, I bring automotive designs to life with precision, creativity, and performance-optimized detail. I create everything from low-poly game-ready vehicles to high-poly cinematic cars with clean topology, realistic materials, and production-ready assets for Unity, Unreal Engine, or AR/VR platforms. My goal is to help clients turn their ideas into stunning 3D assets.

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