Ich werde Mugen-Charaktere, Sprites, Coding, Movesets, Spielanimationen erstellen

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Über diesen Service

Automatische Übersetzung

Bring deine Kampfspiel-Idee zum Leben mit einem maßgeschneiderten MUGEN-Charakter, der auf dein Konzept, deinen Spielstil und deine Projektanforderungen zugeschnitten ist. Ich erstelle komplette MUGEN-Kämpfer mit polierten Visuals, reaktionsschnellem Gameplay und richtig implementierten Moves.


Was ich erstellen kann:

  • Maßgeschneiderte MUGEN-Charaktere
  • MUGEN-Sprites und Charakter-Sprites
  • MUGEN-Coding und Charakter-Implementierung
  • MUGEN-Movesets und Spezialmoves
  • Angriffsanimationen, Combos, Effekte und Gameplay-Aktionen
  • KI-Coding und Charakterverhalten
  • Individuelle Fighter- und Kampfspiel-Charakterentwicklung


Ich kann auf deinem bestehenden Konzept, Referenzen, Sprite-Sheet oder Charakteridee aufbauen und die nötigen Elemente für dein MUGEN-Spiel entwickeln. Ob du einen kompletten Charakter oder einzelne Assets und Code brauchst, ich sorge dafür, dass alles reibungslos funktioniert und deinen Anforderungen entspricht.


Du erhältst organisierte, funktionale Dateien, die bereit für dein Projekt sind, mit Fokus auf Sprite-Qualität, Animationen, Angriffe, Moves und das gesamte Gameplay.


Sende mir dein Charakterkonzept, Referenzen oder Projektdetails vor der Bestellung, und lass uns einen einzigartigen MUGEN-Kämpfer für dein Spiel erstellen!


Bevorzugte Lieferart

Bitte informiere den Freelancer über alle Präferenzen oder Bedenken in Bezug auf den Einsatz von KI-Tools bei der Ausführung und/oder Lieferung deines Auftrags.

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Professional 2d artist

  • AusGroßbritannien
  • Mitglied seitSept. 2026
  • ⌀ Antwortzeit1 Stunde
  • Sprachen

    Englisch, Französisch, Spanisch, Deutsch
Hello Welcome I'm haryohbolu a professional pixel artist creating polished 2D visuals for games, apps. I specialize in pixel art, pixel characters, game sprites, sprite sheets, pixel animation, NPCs, enemies, icons, items, props, backgrounds, environments, and retro game assets. I also create pixel game UI, UX, HUD, game interfaces, menus, buttons, health bars, inventory screens, dialogue boxes, skill icons, maps, and other game-ready assets for RPG, indie, platformer, adventure, and mobile games. I work across 8-bit, 16-bit, and modern pixel styles, with clean, readable designs.

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