Ich werde Unreal Engine Spieleentwicklung 3D-Umgebung, Animation VFX Gameplay-Mechanik

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Tems G

Level 1

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Über diesen Service

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Willkommen!

Ich bin Spieleentwickler und C++ Programmierer. Ich habe an mehreren Unreal Engine Spielprojekten gearbeitet und verfüge über mehr als 5 Jahre Erfahrung. Ich besitze ein Spieleentwicklungsstudio und arbeite an mehreren Indie-Action-Spielen für die Veröffentlichung auf PC Steam. Ob du Hilfe bei Leveldesign, Charakteranimation, Blueprint-Scripting oder allgemeiner Spieloptimierung brauchst, ich bin hier, um deine Vision zum Leben zu erwecken.

Mein Ziel ist es, hochwertige, visuell beeindruckende und leistungsoptimierte Spiele zu liefern, die deine Erwartungen übertreffen.


Ich biete an:

  • Gameplay-Mechaniken
  • Level-Blockouts
  • Kernsystme
  • UI & HUD
  • Dynamische 3D-Spielumgebungen
  •  Level-Design
  • Roblox-Map-Erstellung
  • Fehlerbehebung
  • Blueprint-Optimierung
  • Spieldesign
  • Charakteranimation
  • Prozedurale Inhaltserstellung
  • KI-gesteuertes NPC-Verhalten
  • Cross-Platform-Play
  • Cloud-Speicherung & Synchronisation
  • Echtzeit-Multiplayer-Integration
  • Unterstützung für Augmented Reality oder Virtual Reality
  • Interaktives Storytelling & dynamische Erzählungen
  • Anpassbare Schwierigkeitsgrade
  • Benutzergenerierte Inhalte
  • Dynamische Tag-Nacht-Zyklen & Wettersysteme
  • Fortgeschrittene KI-Begleiter oder Sidekicks
  • In-Game-Wirtschafts- und Handelssysteme
  • Multiplayer-Koop-Gameplay mit gemeinsamen Zielen


Bitte kontaktiere mich vor dem Kauf

Lerne Tems G kennen

Tems G

Game Developer,3D Artist,Gameplay Designer

5,0(3)

Level 1

  • AusNigeria
  • Mitglied seitSept. 2024
  • ⌀ Antwortzeit1 Stunde
  • Letzte Lieferung4 Wochen
  • Sprachen

    Englisch, Deutsch, Französisch, Arabisch
Welcome As a dedicated game developer with over 5 years of experience, I specialize in creating impressive and engaging experiences using Unreal Engine and Unity from concept to launching. My passion for game design drives me to push the boundaries of what's possible in interactive entertainment, and I thrive on transforming creative concepts into polished, playable games. I have successfully contributed to a variety of projects, ranging from from AAA games to indie games to commercial titles, and have a proven track record of delivering high-quality work on time and within budget.

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