Ich portiere und rigge dein benutzerdefiniertes 3D-Modell für sfm und gmod


Über diesen Service
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HALLO!!
Ich portiere und rigge dein benutzerdefiniertes 3D-Modell zu einem voll funktionierenden SFM- oder GMOD-Spielermodell oder Requisite!
Hast du einen Charakter, OC oder Asset, das in einem Format steckt, das in Source Filmmaker oder Garry's Mod nicht funktioniert? Ich kümmere mich um die vollständige Konvertierung, Rigging, Knochenaufbau, Physik und Optimierung, damit dein Modell sofort bereit ist zum Posieren und Animieren.
Was ich anbiete:
- Komplette Modellportierung (Charakter, Requisite oder Spielermodell)
- Sauberes Knochenrigging und Gewichtsmalerei
- Funktionierendes Skelett, kompatibel mit SFM/GMOD
- Gesichtspose und Augentracking (wo unterstützt)
- Jigglebones und Physik/Kollisionssetup
- Geringfügige Texturkorrekturen bei Bedarf
Ich stelle sicher, dass jeder Port die richtigen Proportionen, glatte Deformationen und keine gebrochenen Gelenke oder Clipping aufweist, sodass dein Modell so aussieht und sich bewegt, wie es soll – kein steifer, lebloser Rig.
Sende mir deine Modelldatei und Referenzbilder, und ich bestätige die Kompatibilität, bevor wir starten. Du musst die Rechte am Modell besitzen oder die Erlaubnis haben, es zu portieren.
Lass uns dein Modell bereit machen zum Posieren, Animieren und Strahlen – schreib mir vor der Bestellung, wenn du Fragen hast
Bevorzugte Lieferart
Bitte informiere den Freelancer über alle Präferenzen oder Bedenken in Bezug auf den Einsatz von KI-Tools bei der Ausführung und/oder Lieferung deines Auftrags.
Lerne Hayila A kennen
BEST 3D ARTIST IN SFM PORTING AN GMOD
- AusNigeria
- Mitglied seitSept. 2026
- ⌀ Antwortzeit1 Stunde
Sprachen
Englisch
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FAQ
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Welche Dateiformate kannst du portieren?
Ich arbeite in der Regel mit .fbx, .obj, .blend und ähnlichen gängigen 3D-Formaten. Schick mir deine Datei und ich bestätige die Kompatibilität, bevor du bestellst.
Muss ich die Rechte am Modell besitzen?
Ja, du musst das Recht haben, das Modell zu verwenden und zu modifizieren (dein eigener OC, ein gekauftes Asset oder etwas, wozu du die Erlaubnis hast, es zu portieren). Ich portiere keine Modelle ohne klare Eigentums- oder Erlaubnisnachweise.
Wird das portierte Modell Gesichtspose und Augentracking haben?
Grundlegende Gesichtspose ist in den Standard- und Premium-Paketen enthalten, sofern dein Mesh das unterstützt. Fortgeschrittene Flexes (Visemes, Ausdrücke) sind im Premium erhältlich.
Kannst du auch Texturen anpassen oder Probleme mit dem Originalmodell beheben?
Geringfügige Texturkorrekturen sind inklusive. Größere Neutexturierung oder Neumodellierung werden als Zusatzleistung berechnet und separat angeboten.
Was bekomme ich nach der Lieferung?
Du erhältst die fertigen Modelldateien (.mdl und verwandte SFM/GMOD-Dateien), einen Testrender/Screenshot und Quellfiles, wenn du das Standard- oder Premium-Paket gewählt hast.

