Ich erstelle 3D-Spielrequisiten im Low-Poly-PBR-Ready-Format

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Haruzzz
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Ich erstelle eine saubere und optimierte 3D-Spielrequisite mit der passenden Topologie, UVs und PBR-Texturen. Perfekt für Unity, Unreal und jedes Spielprojekt.

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Haruzzz

I will create game ready 3D models, props, and PBR textures

  • AusBolivien
  • Mitglied seitSept. 2026
  • Sprachen

    Spanisch, Englisch
Hi! I am a passionate 3D Asset Artist specializing in hard-surface modeling, low-poly optimization, and PBR texturing for video games, real-time engines, and product visualization. I focus on creating high-quality, game-ready 3D props and environment assets that strictly follow industry standards. My primary workflow involves modeling, topology cleanup, and UV unwrapping in Blender, followed by detailed high-to-low poly baking and photorealistic texturing in Substance 3D Painter.

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