Ich erstelle, bearbeite, repariere 3D-Charaktere für 3D-Rigging, VR-Charaktere, Anime, MMD, VRoid

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Harius
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Über diesen Service

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Ist dein 3D-Charakter nicht bereit für Rigging, Animation oder VR?


Ich bin ein 3D-Charakterkünstler, spezialisiert auf das Erstellen, Bearbeiten und Reparieren von 3D-Charakteren für verschiedene Workflows. Ich kann dir helfen, deinen problematischen oder unfertigen Charakter in ein sauberes, nutzbares Modell umzuwandeln, das für den vorgesehenen Zweck bereit ist.


Egal, ob dein Charakter Mesh-Probleme hat, bearbeitet werden muss, optimiert werden soll oder für das Rigging vorbereitet werden muss, ich biete die passende Lösung, während ich das ursprüngliche Aussehen und den Stil des Charakters beibehalte.


Wobei ich helfen kann:


  • 3D-Charaktererstellung und -bearbeitung
  • Charakterreparaturen und Mesh-Aufräumen
  • Vorbereitung für Rigging
  • VR-Charaktere
  • Anime-Charaktere
  • MMD-Charaktere
  • VRoid-Charaktere
  • Charakteroptimierung und Anpassungen


Warum du mich wählen solltest?


Ich verstehe, dass jedes Charakterprojekt unterschiedliche Anforderungen hat. Mein Fokus liegt auf sauberer Arbeit, passenden Details und der Sicherstellung, dass der Charakter für deinen Workflow geeignet ist.


Mein Ziel ist einfach: Probleme mit deinem Charakter lösen und ein Modell liefern, das du sicher für Rigging, Animation, VR oder dein Projekt verwenden kannst.


Hast du einen Charakter, der repariert oder vorbereitet werden muss? Schick mir eine Nachricht und wir machen ihn fertig.

Bevorzugte Lieferart

Bitte informiere den Freelancer über alle Präferenzen oder Bedenken in Bezug auf den Einsatz von KI-Tools bei der Ausführung und/oder Lieferung deines Auftrags.

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Harius

Character Modelling Specialist

  • AusGroßbritannien
  • Mitglied seitAug. 2026
  • ⌀ Antwortzeit1 Stunde
  • Sprachen

    Deutsch, Englisch, Spanisch, Französisch
Im a professional 3D Character Artist specializing in realistic MetaHumans, custom 3D characters, digital humans, and cinematic hair grooming. I create detailed characters with realistic skin, facial features, custom styling, and production ready assets Using ZBrush, Maya, Unreal Engine 5, DAZ 3D, and XGen, I bring character concepts to life for games, films, animation, virtual production, branding, and digital experiences Whether you need a MetaHuman, custom avatar, virtual influencer, or realistic 3D character, I deliver high-quality results with creativity, and attention to detail

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