Ich werde 3D-Modelle von Spielressourcen inklusive Texturen aus Spielen extrahieren oder Rigs konvertieren und portieren.

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harrystuido
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Harry
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Über diesen Service

Automatische Übersetzung

Ich kann bei der Extraktion, Bereinigung, dem Rigging, der Konvertierung und dem Portieren von 3D-Assets für Spielentwicklungs-Workflows helfen.

Ich biete professionelle 3D-Asset-Dienstleistungen an, die sich auf die Lieferung sauberer, verwendbarer Dateien konzentrieren, die optimal für Ihre Zielsoftware oder -engine vorbereitet sind.


Womit ich Ihnen helfen kann

  • Extraktion und Konvertierung von 3D-Spielressourcen
  • Spielobjekte und Umgebungselemente
  • Charaktermodelle und Texturen
  • Texturextraktion und Materialeinrichtung
  • Modellbereinigung und -optimierung
  • Rigging und grundlegendes Skinning
  • Skelett- und Animationskonvertierung
  • FBX, OBJ und andere gängige Formate
  • Portierung von Assets zwischen kompatiblen Game-Engines oder Plattformen
  • Retargeting und Vorbereitung von Modellen für die Animation
  • UV- und Materialanpassungen
  • LOD- und spielfertige Optimierung
  • Import- oder Export-Setups für Blender, Unreal Engine, Unity und andere unterstützte Workflows
Bevorzugte Lieferart

Bitte informiere den Freelancer über alle Präferenzen oder Bedenken in Bezug auf den Einsatz von KI-Tools bei der Ausführung und/oder Lieferung deines Auftrags.

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Harry

3D Modeller

  • AusGroßbritannien
  • Mitglied seitSept. 2026
  • Sprachen

    Französisch, Englisch, Arabisch, Spanisch
I’m a 3D artist specializing in custom VRChat avatars and character creation. I create unique, high quality avatars with detailed models, textures, clothing, accessories, facial expressions, rigging, and PhysBones. I can also customize existing avatars and optimize them for PC or Quest. Whether you have a concept, reference images, or an existing model, I’ll turn your ideas into a polished, VRChat ready avatar with attention to detail and quality.

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