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Ich werde eigene Gameplay-Mechaniken in Unity mit C# erstellen.
Bewegung, Kampf, Interaktionen und Spielsysteme.
Saubere, reaktionsschnelle und optimierte Mechaniken für dein Spiel.
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Welche Informationen benötigen Sie, um zu beginnen?
Bitte gib dein Spielkonzept, deine Anforderungen, Referenzen und das Unity-Projekt an, falls vorhanden.
Können Sie an einem bestehenden Unity-Projekt arbeiten?
Ja, ich kann Mechaniken in deinem bestehenden Unity-Projekt hinzufügen oder ändern.
Entwickelst du sowohl 2D- als auch 3D-Mechaniken?
Ja, ich entwickle Gameplay-Mechaniken für sowohl 2D- als auch 3D-Unity-Spiele.