Ich werde 3D Low-Poly-Charaktermodellierung, Rigging und Animation im N64-Style erstellen


Über diesen Service
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WILLKOMMEN! Brauchst du einen individuellen 3D-Charakter für dein Spiel, deine Animation oder deine virtuelle Welt?
Ich bin 3D-Charakterkünstler mit jahrelanger Blender-Erfahrung und Projekten. Ich erstelle realistische, stilisierte und cartoonige 3D-Charaktere, optimiert für Spiele, Animationen und VR-Plattformen.
Unsere Services:
- Individuelle 3D Low-Poly-Charaktermodellierung
- Game-ready Topologie und optimierte Meshes
- Blender-Rigging
- Kreaturen, Tiere, Spielzeuge und stilisierte Modelle
- Game-Assets
- Waffen und Requisiten
- Rigs kompatibel mit Unity und Unreal Engine
- UV-Mapping & Texture-Setup
- Mixamo-ready Character-Setup
- Gesichtsrigging und Blendshapes
- Modulare Kleidung, Haare und Accessoires sowie In-Game-Animationen
Kompatibel mit:
- Unity
- Unreal Engine
- VRChat
- Roblox
- Godot
- MetaHuman Workflows
- Mixamo
Warum mit mir arbeiten?
- Klare Kommunikation
- Regelmäßige Fortschritts-Updates
- Zoom-taugliche Zusammenarbeit
- 100% Originalarbeit
- Kommerzielle Nutzungsrechte enthalten
Hast du ein Konzept, eine Skizze oder Referenz? Schick es rüber und wir hauchen deinem Charakter Leben ein!
Bevorzugte Lieferart
Bitte informiere den Freelancer über alle Präferenzen oder Bedenken in Bezug auf den Einsatz von KI-Tools bei der Ausführung und/oder Lieferung deines Auftrags.
Lerne Harriz Aniz kennen
LowPoly Studio And PolyCraft
- AusItalien
- Mitglied seitOkt. 2026
- ⌀ Antwortzeit1 Stunde
Sprachen
Italienisch, Englisch, Deutsch, Spanisch
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FAQ
Automatische Übersetzung
Kann ich ein bereits geriggtes Modell bekommen, das sofort einsatzbereit ist?
💫 Kann ich ein Modell bekommen, das bereits geriggt und einsatzbereit ist? Natürlich! Ich rigge das Modell so, dass es vollständig einsatzbereit ist, egal ob für Animationen oder für ein Spiel.
Kannst du auch andere Spielelemente als Charaktere erstellen?
Absolut! Ich kann alle Arten von Assets entwerfen, von Requisiten und Szenerien bis hin zu vollständigen Umgebungen. Was immer dein Spiel braucht
Wofür kann ich das Modell verwenden und mit welcher Software ist es kompatibel?
Du kannst diese einsatzbereiten Modelle in Unity, Unreal Engine, Blender oder jeder Software verwenden, die OBJ-, FBX- oder STL-Formate unterstützt. Sie eignen sich hervorragend für Spiele, Animationen, Videos oder jedes kommerzielle Projekt mit lebendiger Note.
Kann ich dieses Modell für kommerzielle Zwecke verwenden?
Absolut! Du kannst es in Spielen, Animationen oder jedem geschäftlichen Projekt verwenden.
