Ich erstelle ein professionelles Game-Design-Dokument für Ihr Spiel

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Harihar S
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Über diesen Service

Automatische Übersetzung

Hast du eine Spielidee, aber keinen klaren Weg, sie in etwas umzusetzen, das ein Team (oder du) tatsächlich bauen kann?


Ich schreibe strukturierte Spieldesign-Dokumente, die dein Konzept in ein praktisches, entwicklerfertiges System übersetzen – nicht nur eine Beschreibung deiner Idee, sondern eine tatsächliche Design-Überarbeitung.


Mein Schwerpunkt liegt auf Level-Design und Spielerfahrung, was bedeutet, dass ich nicht nur deine Mechaniken dokumentiere, sondern auch deine Progression, das Tempo und den Spielerfluss auf Probleme überprüfe, bevor du Monate mit dem Aufbau verbringst.


Was enthalten ist:

  • Core Gameplay Loop und Mechaniken
  • Spielerprogression und Systeme
  • Level-Design und Ablauf (wo relevant)
  • Struktur des Spiels und Feature-Übersicht

  • Saubere, entwicklerfertige Dokumentation


Gut geeignet für Indie-Teams, Solo-Entwickler, die ein Pitch verfeinern, und frühe Konzepte, die vor der Produktion eine Struktur brauchen.


Schreib mir vor der Bestellung, je mehr ich über deine Idee weiß, desto präziser wird das Dokument.

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Harihar S

Game and Level Designer

  • AusIndien
  • Mitglied seitDez. 2021
  • Sprachen

    Englisch, Hindi, Tamil
I am a game designer focused on level design and player experience, helping developers improve gameplay clarity, flow, and engagement. I specialize in analyzing level design, progression, and player guidance to deliver clear, actionable improvements. I work with Unreal Engine 5 to design exploration-based levels with strong structure, readable environments, and visual storytelling. I also handle basic implementation and coding when needed. I also take on select projects in AI workflow automation and gameplay content editing for creators.

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