Ich werde fertige 3D-Charaktermodellierung für Unity und Unreal machen


Über diesen Service
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Suchst du nach einem hochwertigen, AAA-Qualitäts-3D-Charakter für dein Spiel, deine Animation oder dein Metaverse-Projekt? Dann bist du hier genau richtig.
Ich bin ein Senior 3D-Künstler mit über 14 Jahren professioneller Studioerfahrung, inklusive der Entwicklung hochpräziser Assets für große Titel wie PUBG. Mein Spezialgebiet ist 3D-Charaktermodellierung, vollständig optimiert für moderne Spiel-Engines wie Unity und Unreal Engine 5.
️ Mein professioneller Charakter-Workflow:
- High-Poly-Sculpting: Detaillierte anatomische Proportionen, Kleidung und Rüstungen, modelliert mit ZBrush und 3ds Max.
- Retopologie & UV-Mapping: Saubere, low-poly Topologie in Blender für perfektes Rigging und Animation.
- PBR-Texturierung: Hochauflösende Texturen, erstellt in Substance Painter und Photoshop, mit Standard-Metallic/Roughness-Karten.
- Optimierung: Sorgfältige Beachtung von Polygonzahl und Texel-Dichte, um eine Performance von über 90 FPS zu gewährleisten, ohne die visuelle Qualität zu beeinträchtigen.
Was du bekommst:
- Optimiertes low-poly 3D-Spiel-Charakter (FBX/OBJ)
- Hochauflösende PBR-Texturkarten (Base Color, Normal, Metallic, Roughness, AO)
- Fertige Dateien, die auf deine Engine abgestimmt sind
Bitte sende mir vor der Bestellung deine Konzept- oder Referenzbilder, damit ich mit der Arbeit beginnen kann
Bevorzugte Lieferart
Bitte informiere den Freelancer über alle Präferenzen oder Bedenken in Bezug auf den Einsatz von KI-Tools bei der Ausführung und/oder Lieferung deines Auftrags.
Lerne Harris Baig kennen
Senior 3D Game Artist , Characters, Weapons, Vehicles , Environments , Blender
- AusPakistan
- Mitglied seitMai 2026
- ⌀ Antwortzeit1 Stunde
Sprachen
Englisch
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