Ich erstelle Pixel-Art-Tileset, Sprite Sheet, Spielelemente, Tilemap, Hintergrund, 8x8, 16x16


Über diesen Service
Automatische Übersetzung
Hallo, willkommen in meinem Pixel-Art-Studio
Entwickelst du ein Pixel-Art-Spiel? Musst du Kacheln für deine Levels erstellen?
Ich werde hochdetaillierte Pixel-Kachelsätze für dein Spiel erstellen, die deinem Projekt einen sauberen, einheitlichen und professionellen visuellen Stil verleihen. Egal, ob du ein Plattformspiel, RPG, Pixel-Art-Kachelsatz, Tilemap, Spielelement oder Mobile-Spiel entwickelst, ich werde dir unbegrenzte Referenzen für verschiedene Pixel-Art-Stile bereitstellen.
Was mein Gig bietet
- Pixel-Art-Kachelsatz
- Pixel-Art-Tilemap
- Pixel-Art-Hintergründe
- Spielumgebung
- Spielelemente
- Top-Down-Kachelsatz
- RPG Maker
- Isometrischer Kachelsatz
- Abenteuer-Kachelsatz
- 8-Bit
- 16-Bit
- 32-Bit
- Pixel-Landschaft
- Pixel-Spielentwicklung
- Objekte / Requisiten
- Mittelalterlicher Kachelsatz
- Fantasy-Kachelsatz
- Mythologischer Kachelsatz
- Science-Fiction & futuristischer Kachelsatz
- Individuelle Spielkacheln
- Kartenlayout
- Karten Design
- Level-Design
- Spielhintergrund
- Spielumgebung
- Overhead-Kachelsatz
- Pixel-Landschaft
- Modulare Kacheln
- Pixel-Art-Animation
- Pixel-Art-Charakterdesign
- Pixel-Art-Sprite-Sheet
Bevorzugte Lieferart
Bitte informiere den Freelancer über alle Präferenzen oder Bedenken in Bezug auf den Einsatz von KI-Tools bei der Ausführung und/oder Lieferung deines Auftrags.
Lerne Harold Silas kennen
pixel art character illustrator, tileset, pixel art environment maker
- AusNigeria
- Mitglied seitMärz 2026
- ⌀ Antwortzeit2 Stunden
Sprachen
Englisch
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Meine weiteren Dienstleistungen im Bereich Game-Art
FAQ
Automatische Übersetzung
Kannst du "Game-Ready" Tilesets und Tilemaps bereitstellen?
Absolut. Ich spezialisiere mich auf die Erstellung funktionaler Tilesets und Autotiles. Ich kann Assets perfekt auf dein benötigtes Raster (16x16, 32x32, 48x48 usw.) abstimmen und sie als organisierte Spritesheets liefern. Das sorgt für ein "Plug-and-Play"-Erlebnis
Welche Informationen muss ich angeben, um loszulegen?
Um das beste Ergebnis zu erzielen, gib bitte die Canvas-Größe (z.B. 320x180), spezielle Farbpaletten und eine kurze Beschreibung der Stimmung oder des Themas an. Visuelle Referenzen oder grobe Skizzen sind unglaublich hilfreich! Falls das für ein Spiel ist, sag mir Bescheid
Machst du Animationen und wie werden sie geliefert?
Ja! Ich erstelle flüssige, frame-by-frame Pixelanimationen für Umgebungen (wie Wasser, Feuer oder wiegende Gräser) und Charaktere. Animationen werden meist als GIFs zur Vorschau und als Spritesheets (PNG) für die Spielimplementierung geliefert. Sag mir einfach
Kannst du einen bestimmten Retro-Stil (z.B. SNES, GameBoy oder Amiga) nachahmen?
Auf jeden Fall. Ich habe viel Erfahrung mit verschiedenen Retro-Ästhetiken, inklusive begrenzter Farbpaletten und manueller Dithering-Techniken. Ob du einen klobigen 8-Bit-Look oder hochauflösende 16-Bit/32-Bit-Kunst möchtest, ich kann meinen Stil anpassen
Wem gehören die Rechte an dem finalen Artwork?
Sobald der Auftrag abgeschlossen und beendet ist, erhältst du alle kommerziellen Rechte an dem Artwork. Ich behalte mir das Recht vor, die Arbeit in meinem persönlichen Portfolio zu zeigen, um sie zu werben, es sei denn, wir haben eine vorherige Vereinbarung (z.B. NDA), das Projekt privat zu halten

