Ich erstelle FPS-Waffenanimationen für Unity- und Unreal Engine-Spiele

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Arnold
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Über diesen Service

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Ich erstelle realistische, spielbereite FPS-Waffen- und Charakteranimationen für Unity- und Unreal Engine-Projekte.

Ob du Nachlade-, Schuss-, Ausrüstungs-, Inspektions-, Rückstoß- oder First-Person-Kampfsbewegungen brauchst, ich liefere flüssige Animationen, die für ein immersives Gameplay ausgelegt sind.

Meine FPS-Animationen werden mit Augenmerk auf Timing, Gewicht, Realismus und Reaktionsfähigkeit gestaltet, damit dein Spiel professionell und poliert wirkt. Ich stelle engine-ready Dateien bereit und kann bei der Animationseinrichtung für Unity Animator und Unreal Engine Animation Blueprints helfen.


Leistungen umfassen:

  • FPS-Waffenanimationen
  • Nachlade-, Schuss-, Inspektions- und Ausrüstungsanimationen
  • First-Person-Charakteranimationen
  • Rückstoß- und Waffenhandhabungsanimationen
  • Spielbereite FBX-Exporte
  • Unity- und Unreal Engine-Integration

Ich konzentriere mich darauf, Animationen zu erstellen, die zum Stil, den Mechaniken und den Leistungsanforderungen deines Spiels passen. Lass uns dein FPS-Projekt mit professionellen Animationen zum Leben erwecken, die für Echtzeit-Gameplay gemacht sind.

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Arnold

Character animator

  • AusBrasilien
  • Mitglied seitSept. 2026
  • ⌀ Antwortzeit2 Stunden
  • Sprachen

    Englisch, Spanisch, Deutsch, Französisch
Hi, I’m Arnold, a 3D character animator specializing in Unreal Engine character animation, rigging, and game ready character workflows. I create smooth gameplay animations, combat moves, cinematic sequences, and realistic character movements that bring digital worlds to life. With a focus on quality and detail, I help game developers and creators transform their ideas into engaging and professional experiences using Unreal Engine.

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