Ich werde professionell 3D-Charakter-Rigging in Maya, Blender, Unity und Unreal Engine durchführen


Über diesen Service
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Suchst du einen professionellen 3D-Charakter-Rigger, der deinen Charakter für Animation, Spiele, Mocap oder Echtzeitanwendungen bereitstellt? Du bist hier genau richtig.
Ich spezialisiere mich auf 3D-Charakter-Rigging, Charakter-Setup, Skinning, Deformation und technische Charakterentwicklung mit Blender und Maya, mit Workflows für Unity und Unreal Engine.
Ich kann realistische, stilisierte, humanoide, Spiel-, Animations- und benutzerdefinierte 3D-Charaktere mit sauberen Kontrollen, ordentlichem Weight Painting, glatter Deformation und einer animationsbereiten Einrichtung riggen.
MEINE DIENSTLEISTUNGEN UMFASSEN:
- Ganzkörper- & humanoides Charakter-Rigging
- IK/FK-Rig-Setup
- Skelett, Gelenke & Animationskontrollen
- Skinning & Weight Painting
- Facial Rigging & Facial Controls
- Blendshapes / Morph-Targets
- Lip-Sync & Viseme-Vorbereitung
- Augen-, Kiefer-, Mund- & Fingerkontrollen
- Fixes bei Charakter-Deformationen
- Rig-Optimierung & -Bereinigung
- Spiel- und Animationsfertige Rigs
- Mocap-fertige Charakter-Setup
- Vorbereitung für Unity & Unreal Engine
- FBX-Export & Setup
- Bestehende Rigs reparieren und verbessern
Braucht dein Projekt ein neues Rig, Facial Setup, spielbereiten Charakter oder Rig-Verbesserungen? Ich kann das passende Setup für dich erstellen.
Lass uns deinen 3D-Charakter in einen animationsbereiten Charakter verwandeln.
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3d Artist
- AusNigeria
- Mitglied seitJuli 2026
- ⌀ Antwortzeit1 Stunde
- Letzte Lieferungetwa 9 Stunden
Sprachen
Englisch, Arabisch
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FAQ
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Kannst du meinen bestehenden 3D-Charakter riggen?
Ja. Ich kann bestehende Blender- oder Maya-Charaktere riggen und für Animation, Spiele, Unity oder Unreal Engine vorbereiten.
Bietest du Facial Rigging und Blendshapes an?
Ja. Ich kann Facial Controls, Blendshapes/Morph-Targets, Lip-Sync, Visemes und Facial Animation Setups erstellen.
Kannst du den Charakter spielbereit machen?
Ja. Ich kann Charakter-Rigs für Unity und Unreal Engine vorbereiten, inklusive ordentlichem Skinning, Controls, Deformation und FBX-Export.
Kannst du ein bestehendes Charakter-Rig reparieren?
Ja. Ich kann bestehende Rigs, Skin Weights, Deformation, Controls und andere Rigging-Probleme beheben und verbessern.

