Ich erstelle 3D-Charaktermodellierung, 3D-Rigging, Facial Rigging in Blender, Maya, CC4


Über diesen Service
Automatische Übersetzung
Suchst du einen professionellen 3D-Charakterkünstler für dein Spiel, Animation, VRChat-Avatar, VTuber, Roblox, Unity oder Unreal Engine Projekt? Du bist hier genau richtig!
Ich spezialisiere mich auf 3D-Charaktermodellierung, Sculpting, Body Rigging, Facial Rigging und Apple ARKit 52 Blendshapes mit Blender, Maya und Character Creator 4 (CC4). Ich erschaffe realistische, stilisierte, Anime-, Fantasy-, Sci-Fi- und spielbereite Charaktere mit sauberer Topologie, optimierten Meshes, UV-Mapping, PBR-Texturierung und animationstauglichen Rigs.
Services:
3D-Charaktermodellierung
Charakter-Sculpting
Vollkörper-Rig (IK/FK)
Facial Rigging
ARKit 52 Blendshapes
Visemes & Lip Sync
VRChat & VTuber-Avatare
Roblox-Charaktere
Retopology & UV-Mapping
PBR-Texturierung & Baking
Game-Ready-Optimierung
FBX, OBJ, BLEND, GLB & VRM Export
Warum du mich wählen solltest?
Hochwertige Ergebnisse
Saubere Topologie
Arbeitsablauf nach Branchenstandard
Schnelle Kommunikation
Pünktliche Lieferung
Animationstaugliche Assets
Bitte kontaktiere mich vor deiner Bestellung, um dein Projekt, Referenzen und Anforderungen zu besprechen. Lass uns deinen Charakter mit professioneller Qualität zum Leben erwecken!
Bevorzugte Lieferart
Bitte informiere den Freelancer über alle Präferenzen oder Bedenken in Bezug auf den Einsatz von KI-Tools bei der Ausführung und/oder Lieferung deines Auftrags.
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3d Artist
- AusNigeria
- Mitglied seitJuli 2026
- ⌀ Antwortzeit1 Stunde
- Letzte Lieferung1 Tag
Sprachen
Englisch, Arabisch
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FAQ
Automatische Übersetzung
Erstellst du maßgeschneiderte Charaktere aus Konzeptkunst?
Ja, ich kann individuelle 3D-Charaktere aus Skizzen, Konzeptkunst oder Referenzbildern erstellen.
Kannst du bestehende Charaktere riggen?
Ja. Ich rigge Charaktere, die in Blender, Maya, CC4, ZBrush oder anderer kompatibler Software erstellt wurden.
Stellst du Apple ARKit 52 Blendshapes bereit?
Ja. Ich erstelle das vollständige ARKit 52 Facial Blendshape-Set für Facial Motion Capture und Live Link Face.
Funktioniert der Charakter in Unity, Unreal Engine, VRChat oder Roblox?
Ja. Ich optimiere Charaktere für Unity, Unreal Engine, VRChat (PC & Quest), Roblox und andere unterstützte Plattformen.
Welche Dateiformate liefern Sie?
FBX, OBJ, BLEND, MA, MB, GLB, GLTF, VRM, STL und andere Formate auf Anfrage.
Sind Texturen und Quelldateien enthalten?
Ja. Je nach gewähltem Paket erhältst du Texturen, Quelldateien und exportbereite Assets.

