Ich erstelle 3D-Charaktermodellierung, 3D-Rigging, Facial Rigging in Blender, Maya, CC4

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Ich spezialisiere mich auf 3D-Charaktermodellierung, Sculpting, Body Rigging, Facial Rigging und Apple ARKit 52 Blendshapes mit Blender, Maya und Character Creator 4 (CC4). Ich erschaffe realistische, stilisierte, Anime-, Fantasy-, Sci-Fi- und spielbereite Charaktere mit sauberer Topologie, optimierten Meshes, UV-Mapping, PBR-Texturierung und animationstauglichen Rigs.



Services:

3D-Charaktermodellierung

Charakter-Sculpting

Vollkörper-Rig (IK/FK)

Facial Rigging

ARKit 52 Blendshapes

Visemes & Lip Sync

VRChat & VTuber-Avatare

Roblox-Charaktere

Retopology & UV-Mapping

PBR-Texturierung & Baking

Game-Ready-Optimierung

FBX, OBJ, BLEND, GLB & VRM Export



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Saubere Topologie

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3d Artist

4,5(2)
  • AusNigeria
  • Mitglied seitJuli 2026
  • ⌀ Antwortzeit1 Stunde
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    Englisch, Arabisch
Hello! I'm a passionate 3D Character Designer and Character Rigger with experience creating high-quality characters for games, animation, VR, AR, and digital media. I specialize in transforming ideas into fully functional 3D characters from concept to final animation-ready models. Whether you need a stylized game character, realistic character, or professional rigging for animation, I'm here to deliver high-quality work with attention to detail. I'm excited to bring your character ideas to life. Let's create something amazing together!

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