Was ich machen kann:
- Maßgeschneiderte Gameplay-Mechaniken (Kampf, Inventar, Rätsel, Bewegung)
- Gegner-KI (Patrouillen, Verfolgung, Angriff, Boss-Verhalten)
- Spielersysteme (Gesundheit, Ausdauer, Fähigkeiten, Waffen)
- UI-Elemente (Menüs, HUDs, Gesundheitsanzeigen, Einstellungen)
- Speicher-/Ladesysteme, Checkpoints und Levelübergänge
- Multiplayer-Setup (Listen-Server, Steam-Integration)
- Fehlerbehebung und Leistungsoptimierung
- Blueprint- oder C++-Skripting
- Animations-Blueprints, Zustandsmaschinen und Blendspaces
- Modularer, wiederverwendbarer und gut dokumentierter Code
️ Werkzeuge & Technologien:
- Unreal Engine 5.x
- Blueprints (Visuelles Scripting)
- C++
- Kompatibel mit Windows, Android und anderen Zielplattformen
Lieferumfang:
- Komplettes Unreal Engine Projekt (.uproject und Inhalte)
- Verpackter Build (für Windows oder mobile Geräte)
- Quellcode und Blueprints
- Optionale Video-Demo oder Dokumentation
- Fortlaufender Support (je nach Vereinbarung)
Vor der Bestellung:
Bitte kontaktiere mich vor der Bestellung, um deine Idee, Anforderungen und Ziele zu besprechen. So stelle ich sicher, dass ich deine Vision vollständig verstehe und genau das liefern kann, was du brauchst – pünktlich und im Rahmen.
Jedes Feature, das ich entwickle, ist individuell für dein Spiel geschrieben – keine Copy-Paste-Systeme, keine recycelte Logik.
Lass uns dein Spiel zum Leben erwecken, eins nach dem anderen