Ich werde professionelle Gameplay-Systeme und Logik in Unity implementieren


Über diesen Service
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Hör auf, Monate damit zu verschwenden, Kernsysteme von Grund auf neu zu bauen. Hol dir noch heute eine professionelle, skalierbare Basis für dein Unity 2D-Spiel!
Ich bin Unity-Entwickler mit Schwerpunkt auf robuste Gameplay-Systeme. Egal, ob du einen Farming Simulator, ein RPG oder ein Action-Platformer brauchst, ich liefere sauberen, modularen C#-Code, der leicht erweiterbar ist.
Was ich anbiete:
- Fortgeschrittenes Inventar: Slot-basiertes System mit Drag-and-Drop.
- Farming-Mechaniken: Pflanzen, Wachstumsphasen, Bewässerung und Ernte.
- Dynamisches Shop-System: Kaufen/Verkaufen-Mechanik mit eigener Währung.
- Robustes Speichern/Laden: Persistente Datenverwaltung (JSON).
- Modulare Architektur: Saubere Skripte, die dein Spiel nicht kaputt machen.
Warum mit mir arbeiten? Ich biete einen transparenten Entwicklungsprozess. Du kannst meine Arbeit in Aktion sehen durch 10+ öffentliche Devlogs auf Itch.io (Vidik Studio), wo ich jeden Schritt meines Projekts "Lazy Farm" dokumentiert habe.
Services:
- Implementierung vollständiger Farming/RPG-Frameworks.
- Maßgeschneiderte 2D-Player-Controller und Kampf-Logik.
- Fehlerbehebung und Skript-Optimierung.
- Voll funktionsfähige Prototypen.
HINWEIS: Bitte kontaktiere mich vor der Bestellung, um deine Projektanforderungen zu besprechen!
Lerne Haris kennen
Unity Developer, 2D Game Systems and C Sharp Expert
- AusSerbien
- Mitglied seitMärz 2026
- ⌀ Antwortzeit1 Stunde
Sprachen
Englisch
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