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Ich erstelle UGC-Items mit Blender-Modellierungstechniken, wobei der Fokus auf Dreiecken unter 4K liegt, sowie UGC-Haar- oder Hut-Items. Mein Spezialgebiet ist cartoonartiges Texturieren.
Bitte informiere den Freelancer über alle Präferenzen oder Bedenken in Bezug auf den Einsatz von KI-Tools bei der Ausführung und/oder Lieferung deines Auftrags.
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