Ich werde realistische Level, Umgebungen und Beleuchtung in Unreal Engine 5 erstellen


Vetted Pro
Level 2
1 Aufträge in der Warteschlange
Geprüft von Fiverr Pro
Happyarch wurde vom Fiverr Pro-Team aufgrund besonderer Expertise ausgewählt.
Über diesen Service
Automatische Übersetzung
Als Master-Architekt und Professioneller Unreal Engine 5 Environment & Level Designer erschaffe ich <strong immersive, spielbereite Welten, die sich auf visuelle Qualität, Gameplay, Atmosphäre und Leistung konzentrieren.
Was ich erstelle:
- Spielumgebungen & Ebenen
- Open-Worlds & Landschaften
- Realistische Beleuchtung & Atmosphäre
- ️Städtische & Architektonische Umgebungen
- Kinematografische Umgebungen
Warum mich wählen?
Next-Gen UE5 Qualität: Lumen, Nanite, World Partition, PCG und moderne UE5-Workflows.
Spielorientiertes Design: Umgebungen, die auf Gameplay, Komposition, Navigation und Storytelling ausgelegt sind.
Performance-Optimierung: Hohe visuelle Qualität, ohne unnötig Leistung zu opfern.
Perfekt für
- Spielstudios & Indie-Entwickler
- Open-World-Spiele
- Kinematografie & Virtuelle Produktion
- VR / AR-Projekte
Von einer Kleinen Gameplay-Ebene bis zu einer großen realistischen Welt kann ich deine Ideen in eine <strong-polierte Unreal Engine 5 Umgebung verwandeln.
Schreib mir vor der Bestellung, um dein Projekt zu besprechen.
Offen für langfristige Zusammenarbeit.
Bevorzugte Lieferart
Bitte informiere den Freelancer über alle Präferenzen oder Bedenken in Bezug auf den Einsatz von KI-Tools bei der Ausführung und/oder Lieferung deines Auftrags.
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Vetted Pro
Level, Environment Designer and Master Architect
Level 2
Happyarch ist Teil des Fiverr Pro-Katalogs und wurde von einem spezialisierten Fiverr Pro-Team basierend auf Fähigkeiten und Fachwissen sorgfältig ausgewählt.
Geprüft für
Game-Art
- AusTürkei
- Mitglied seitNov. 2022
- ⌀ Antwortzeit2 Stunden
- Letzte Lieferungetwa 1 Stunde
Sprachen
Türkisch, Englisch
Automatische Übersetzung
Mein Portfolio
FAQ
Automatische Übersetzung
Wird das Projekt so sein, wie ich es haben möchte?
Ich bin erfahrener Designer und arbeite an vielen Projekten. Ich kann leicht verstehen, was Sie vom Weltraum erwarten, und mehr Details hinzufügen, um den Raum besser zu machen. Das wird toll!
Kann ich nach Abschluss der Bestellung Hilfe erhalten?
Ja natürlich. Ich kann Ihnen helfen, wann immer Sie eine tolle Erfahrung machen möchten. Schreiben Sie mir gerne eine Nachricht.
Ich brauche nur eine Umgebung. Ich habe keine Designidee.
Ich helfe Ihnen in jeder Phase des Prozesses. Ich kann Designideen, Stile und Konzepte für Sie erstellen. Bei mir können Sie jede Hilfe bekommen.
Können mit Lumen & Nanite wirklich hohe Details ohne FPS-Verluste aufrechterhalten werden? Wie optimieren Sie?
Absolut. Ich nutze Lumen für dynamische Beleuchtungseffizienz und Nanite für die Polygonoptimierung. In Kombination mit Distance Culling, benutzerdefinierten LODs und Materialinstanzierung garantiere ich stabile Leistung (60+ FPS), zugeschnitten auf Ihre Zielplattform (PC/Konsole/VR).
Was beinhaltet die „Vollständige Workflow-Kontrolle“ für Megascans und die GAEA-Integration?
Ich kümmere mich um die gesamte Pipeline: Quixel Bridge-Asset-Management, benutzerdefinierte Geländegenerierung in GAEA, Materialverfeinerung in Substance Designer/Painter und endgültige Szenenmontage in UE5 – alles in einem einheitlichen Workflow.
Was meinen Sie mit „organisierten Projektdateien“?
Assets sind logisch in Ordnern strukturiert, Materialien/Knoten sind benannt, Blaupausen sind kommentiert und die Dokumentation enthält Einrichtungsanweisungen – so wird eine nahtlose Übergabe an Ihr Team gewährleistet.
Sind die „Unbegrenzten Überarbeitungen“ zeitlich begrenzt? Berechnen Sie zusätzliche Kosten?
Überarbeitungen sind innerhalb des vereinbarten Projektumfangs (definiert in unserem ersten Briefing) kostenlos und unbegrenzt. Klare Kommunikation ist mir wichtig, um größere Überarbeitungen zu minimieren.
Wie wird die Preisgestaltung festgelegt? Was sind die durchschnittlichen Kosten für eine Umgebung?
Die Kosten hängen von der Komplexität (Kartengröße, Anzahl der Assets, VFX) und dem Zeitrahmen ab. Einfache Szenen beginnen bei 100 $, komplexe Welten (Open World/VR) bei 750 $. Schreiben Sie mir für ein individuelles Angebot.
Können Sie filmische Sequenzen für die Filmproduktion erstellen?
Ja. Mit dem Sequenzer von UE5 erstelle ich kamerafertige Szenen mit dynamischer Beleuchtung, Nachbearbeitungseffekten (Schärfentiefe, Farbkorrektur) und gerenderter Videoausgabe.
Kann ich meine eigenen Assets (3D-Modelle/Texturen) bereitstellen?
Gerne. Ich integriere deine individuellen Assets und optimiere/passe sie für UE5 an (UV-Unwrapping, Material-Setup, Kollision).
14 Bewertungen für diesen Service
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Zusammensetzung der Bewertung
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- Qualität der Lieferung
- Preis-Leistungs-Verhältnis der Lieferung
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Laufende ZusammenarbeitExcellent work
100 $-200 $
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3 Tagen
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avery18_

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Laufende ZusammenarbeitHappyarch is a very skilled UE5 artist. Highly recommend.
50 $-100 $
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2 Tagen
Dauer
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avery18_

Vereinigte Staaten
Laufende ZusammenarbeitExcellent working with Happyarch
400 $-600 $
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9 Tagen
Dauer
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Laufende ZusammenarbeitExcellent UE5 artist
1.000 $-2.500 $
Preis
5 Wochen
Dauer
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Laufende ZusammenarbeitHappyarch is a skilled unreal artist 10/10
200 $-400 $
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1 Tag
Dauer
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Laufende ZusammenarbeitExcellent work
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Laufende ZusammenarbeitHappyarch is a very skilled UE5 artist. Highly recommend.
50 $-100 $
Preis
2 Tagen
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Laufende ZusammenarbeitExcellent working with Happyarch
400 $-600 $
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9 Tagen
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Laufende ZusammenarbeitExcellent UE5 artist
1.000 $-2.500 $
Preis
5 Wochen
Dauer
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Laufende ZusammenarbeitHappyarch is a skilled unreal artist 10/10
200 $-400 $
Preis
1 Tag
Dauer
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