Ich erstelle eine benutzerdefinierte Pixelart-Tileset- und Tilemap für RPGs, Platformer, 2D-Spiele


Über diesen Service
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Hallo,
brauchst du benutzerdefinierte Pixelart-Tilesets für dein 2D-Spiel?
Ich erstelle einzigartige Pixelart-Tilesets und Spielearte, die deine Spielwelt zum Leben erwecken. Egal, ob du ein RPG, Platformer, Top-Down-Abenteuer, Landwirtschaftssimulator oder Retro-Indie-Spiel entwickelst – ich designe Assets, die zu deiner Vision und deinem Stil passen.
WAS ICH ERSTELLEN KANN:
- Benutzerdefinierte Pixelart-Tilesets in 16×16, 32×32 und 64×64
- RPG Maker- und Top-Down-Umgebungen
- Platformer-Terrain und Hintergründe
- Gras, Wasser, Stein, Wände, Bäume und Requisiten
- Nahtlose Tiles und Terrain-Übergänge
- Sortierte PNG-Spritesheets
WARUM MIT MIR ARBEITEN?
- Konsistenter Pixelart-Stil
- Saubere Rasterausrichtung
- Individuelle Designs basierend auf deinen Referenzen
- Spielbereite, transparente PNG-Exporte
- Überarbeitungen gemäß dem von dir gewählten Paket
Ich kann Assets für Workflows mit Unity, Godot und RPG Maker vorbereiten, mit passenden Export-Spezifikationen.
Bitte schreib mir vor der Bestellung, wenn du ein großes Tileset, mehrere Umgebungen oder einen bestimmten Stil brauchst.
Lass uns eine unvergessliche Pixelart-Welt für dein Spiel schaffen!
Bevorzugte Lieferart
Bitte informiere den Freelancer über alle Präferenzen oder Bedenken in Bezug auf den Einsatz von KI-Tools bei der Ausführung und/oder Lieferung deines Auftrags.
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hapixal
- AusVereinigte Staaten
- Mitglied seitSept. 2026
Sprachen
Englisch
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Meine weiteren Dienstleistungen im Bereich Game-Art
FAQ
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Welche Arten von Pixel Art Tilesets erstellst du?
Ich erstelle Pixelart-Tilesets für RPGs, Platformer, Top-Down-Abenteuer, Bauernhofspiele, Fantasy-Umgebungen und Retro-Indie-Spiele.
Welche Kachelgrößen unterstützen Sie?
Ich unterstütze 16×16, 32×32 und 64×64 Pixel-Tiles. Gib bitte vor der Bestellung die gewünschte Tile-Größe und Spielauflösung an.
Kannst du nahtlose Pixelart-Tilesets erstellen?
Ja. Ich kann kompatibles Terrain, RandTiles und Übergänge entwerfen, um nahtlose Umgebungen zu erstellen, sofern das gewählte Paket und die Anforderungen das zulassen.
Sind deine Pixel-Spiel-Assets mit Unity, Godot und RPG Maker kompatibel?
Ich kann sortierte PNG-Spritesheets exportieren und die Abmessungen deiner Engine sowie Raster-Anforderungen berücksichtigen. Teile mir bitte deine Ziel-Engine und Spezifikationen mit.
Kannst du ein benutzerdefiniertes Tileset basierend auf meinem Spielkonzept erstellen?
Ja. Teile mir dein Konzept, Referenzbilder, bevorzugte Palette und Beispiele des Stils mit. Ich erstelle originale Assets, die zu deinem Projekt passen.

