Ich werde AI-generierte 3D-Modelle für Spiele oder 3D-Druck reinigen und optimieren

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Hanny M
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Über diesen Service

Automatische Übersetzung

Hast du ein AI-generiertes 3D-Modell, das repariert werden muss? Ich werde dein Modell professionell reinigen, optimieren und für Spiele oder 3D-Druck vorbereiten.


AI-Modelle haben oft unordentliche Geometrie, Fehler oder sind nicht nutzbar. Ich verwandle sie in saubere, funktionale Assets.


Was ich anbiete:


  • Mesh-Reinigung & Fehlerbehebung
  • Retopologie (Low/High Poly)
  • UV-Mapping & Optimierung
  • Spielbereite oder druckfertige Modelle
  • Export in STL, FBX, OBJ


Perfekt geeignet für:


Game Assets, VRChat, Unity, Unreal Engine und 3D-Druck.


Ich lege Wert auf saubere Topologie, richtige Struktur und gute Performance.


Bitte schreib mir vor der Bestellung, um dein Modell und deine Anforderungen zu besprechen.


Lass uns dein AI-Modell nutzbar und professionell machen!

Bevorzugte Lieferart

Bitte informiere den Freelancer über alle Präferenzen oder Bedenken in Bezug auf den Einsatz von KI-Tools bei der Ausführung und/oder Lieferung deines Auftrags.

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Hanny M
  • AusKanada
  • Mitglied seitApr. 2025
  • Sprachen

    Deutsch, Englisch, Spanisch, Französisch
Hi! I'm a 3D model artist with 5+ years of experience . I use Blender and ZBrush to create models for 3D printing. I’ve worked on many projects like figurines, action figures, anime characters, cosplay helmets, Halloween masks, toys, statues, and more. I always aim to deliver high-quality work that brings your ideas to life. I'm excited to work with you on your next project. Thanks for stopping by!

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